「华雄」三国杀:设计失败的武将 于禁和华雄相当于白板武将 李傕设计神奇
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在最开始的三国杀当中 , 武将虽然不多但是胜在机制简单 , 不会强到过分也不过弱到提不起来 。 三国杀越往后发展 , 出的新武将一个比一个强 , 一个比一个机制复杂 , 每次玩游戏都得做阅读理解 , 真得太费脑子了 。 出了这么多武将 , 肯定是有一些设计失败的武将的 , 我们一起来看看 。
首先是李傕 。 这个武将的体力上限是6点 , 但是刚开始却只有4点 , 这个设计就有点神奇了 。 虽然是为了配合技能“亦算” , 但是这种设计让玩家摸不着头脑 。 再有就是“狼袭”这个技能 , 对一个体力值小于自己身的角色造成0到2点随机伤害 , 在三国杀的的武将当中从来没有随机伤害这一说 , 莫非是要开创个先河?
第二个是华雄 。 体力值依旧是6点的英雄 , 技能“耀武”只要对方用红色杀对你造成伤害 , 就能回复1点体力或者摸一张牌 。 这个设计真是让玩家气死 , 别人的武将技能是为自己服务的 , 结果华雄的技能是别人造成伤害才能自己获益 , 有点太伤了 。 万一对方一个黑杀送走你 , 哭都来不及 。 好歹华雄也是虎牢关的猛将 , 这么设计有点过分了吧 。
【「华雄」三国杀:设计失败的武将 于禁和华雄相当于白板武将 李傕设计神奇】第三个是于禁 。 这个自带仁王盾的武将 , 实在是鸡肋的厉害 。 如果于禁和华雄配合一下那就无敌了 。 打于禁不用黑杀就行了 , 就一个技能 , 相当于白板武将了 , 他有存在的必要吗?
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