[游迅网TB]种兵bug等问题修复,《骑马与砍杀2》公共版/测试版更新( 三 )
服务器与网络
·修复了在加入一个即将结束的游戏时发生的bug.
·修复了多人同时请求加入游戏时发生的bug.
·修复了一些导致从大厅断开连接的罕见bug.
单机+联机模式
性能
大幅度提升攻城和野战的CPU性能
小幅度提升多核使用性能
美术
修复了头盔里胡子突出的问题
音频
小幅度提升慢速硬盘声音播放的延迟
提升老CPU的音频性能
删除了巨石撞击声中的滴答声和爆裂声
小调整部分环境音的音量
e1.3.0Beta测试版:
单机模式
崩溃
●修复了两个玩家相关的事件同时出现导致的罕见崩溃 。
●修复了攻城过程中一方被说服导致的游戏卡住的问题 。
●修复了属性点和专精点达到最大时游戏崩溃的问题 。
性能
●大大减少场景加载时间 。
●战场性能改进 。
本地化
【[游迅网TB]种兵bug等问题修复,《骑马与砍杀2》公共版/测试版更新】●改进、修正、新增一些文本 。
●土耳其语更新 。
美术
●添加了三张新的菜单背景 。
●在村庄添加了AI逃离点 。
●更新了一些道具的纹理细节 。
●修复了一些网格物理问题 。
●修复了帝国酒馆的一些问题 。
●修复了森林藏身处场景的一些图形细节问题 。
●修复了不同衣服上的裁剪问题 。
动画
●给战役地图上使用偃月刀骑骆驼的人添加了攻击动画 。
●人物创建阶段的动画大修 。
战役地图
●世界地图GPU内存使用降低 。
界面
●修正了玩家能扒下任务NPC装备的漏洞 。
●修复了玩家使用ALT+F4关闭游戏产生的错误 。
●场景通知弹出和角色发育中的小问题修正 。
●修复了没有物品进行比较时使用ALT会导致游戏卡住的漏洞 。
●修复了角色发育界面天赋的放置、满学习率和技能信息提示 。
●修复了骑乘加速的图标显示为未骑乘的错误 。
●SP击杀和计分板的微小性能改进 。
●修复了主要部队在地图信息栏里健康状况的格式 。
●使角色发育界面对宽屏更友好 。
●在百科中的家族列表增加了已摧毁和未被摧毁筛选选项 。
●在百科中英雄列表中添加了活着和死了筛选选项 。
●被摧毁的家族旗帜在百科中的颜色饱和度会降低 。
●已保存的游戏中加载模组的滚动条现在可以滚动 。
战场与攻城
●坐镇指挥增加数量优势的效果 。
●攻城战在坐镇指挥中持续的时间现在更长了 。
●攻城战在坐镇指挥中增加城墙质量影响效果 。
●战斗任务在人物生成时如果需要会增加年龄 。
●修正了一个导致AI从攻城塔跌落的问题 。
●突围现在会考虑所有定居点外的敌对势力 , 而不仅仅是围城方的领头人的阵营 。
战斗AI
●修正了攻城战中一方太弱导致的问题 , 这种情况下 , 更强一方的AI会不选择路径直接冲锋导致直接撞墙 。
●修正了一个罕见问题 , 弓箭手会判断是否能看见敌人碰撞模型 , 这有可能导致弓箭手面对错误的方向 。
角色发育系统
●交易技能对交易惩罚的影响增加到每点0.4% 。
●减少匠人云集和只赚不赔天赋的收益 。
●实现和修复角色创建时的文化特性 。
●增加巴旦尼亚文化少年选项从4个到6个 。
●修复一个在教程中从头人那里获得大量魅力的漏洞 。
●调整年龄增长使之更加拟真 。
家族和部队
在有了1 , 2个孩子后 , 怀孕几率增加
角色日薪不再为0
领主部队有更多高级兵和更少新兵 , 而且他们会尽可能地达到自己的部队上限
部队如果快超出上限时不会招募俘虏 , 之前AI部队就会因为这个原因导致逃兵
如果家族领袖管理更好时 , 驻军规模会更大
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