孟令伟奇门遁甲▲奇门遁甲中单个奇门局的吉凶方位判断
奇门遁甲属于一种时间与空间的技术 , 奇门遁甲中的奇门运筹运用法则也是以最佳的时间与方位 , 或者是最吉利的时辰与方位 。 都是选择最有利的时空方位 。
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大家在看古书的时候应该也有一些了解 , 古人对各种格局并不是太过讲究 , 古人也是根据宫、盘、星这些做一些基本的判断 , 同时有一些固定的模式:比如开休生都是吉门 , 乙、丙、丁三奇被称为乙贵人 , 肯定也是吉的 。 宫位的话本身没有吉凶 。 九地、九天、太阴、六合这四吉;以及身为“三奇八门一时之主宰”的值符、值使、天乙方位 , 和得时干相助之方位 , 属吉 。 如果在天、地、人及顶盘这四盘上 , 这些个吉的元素重合在某一方位 , 形成两重、三重乃至四重的格局 , 那当然就更为吉利了 。 一般情况下 , 诸吉中应以吉门为主 , 吉星次之 , 吉神辅之 。 得门而不得奇之方位 , 也可算吉;得奇而不得门之方位 , 则不为吉 。 奇、门均无 , 那就是凶了 。
这算是一个基本的判断 , 也算是第一步 , 咱们在打开奇门盘的时候也是先看这些 , 看完之后再看下一步 , 看时干是不是克日干 , 有没有“五不遇时” , 有没有击刑、入墓、门迫、空亡 , 有没有死、墓、绝这些凶格 , 现在很多APP看起来就比较简单 , 有些盘会把四害标红 , 所以起盘之后先找开休生三个吉门 , 然后看一下三个宫中有没有凶神、凶星、凶干 , 最后排除掉带颜色的宫位 。 基本上留下的就是最吉的 , 如果都有颜色 , 那就把开、休、生排序 , 这样也能得到最吉的方位跟时辰 。
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在判断吉凶的时候 , 同时要考虑到各盘之间的生克与旺相休囚状况 , 八门、九星、三奇六仪都要看下 。 他们之间有些不同的生克关系 , 这个还会随时不同的时节而变化 。 它们本身生克旺相状态也截然不同 。 甚至因而吉可减吉化凶 , 凶亦减凶化吉 。 例如:开门属金 , 则乙到属土的坤二宫、艮八宫 , 土可生金;更喜秋冬金旺或土旺生金 。 这才称为得地又得时的真吉格 。 天盘星也是如此 , 得旺相季月份 , 才称为有气 , 否则无气则吉凶程度大减 。 三奇与六仪侧重在分析其与门、宫、地盘 , 奇、仪之时的生克制化关系 , 如乙奇属木 , 乙到休吉门 , 则坎、震、巽三宫 , 成水生木或同类比和之状;却巽到金门与兑七宫 , 成金克木之势 。
主客关系一直是奇门局中一个重要的概念 , 很多地方都不会说的太过明白 , 一定要分清主客 , 一般来说:先动者为主 , 后动者为客;动方为客 , 静方为主;主动者为客 , 被动者为主;天盘为客 , 地盘为主 。 分清主客 , 即要解决同一事物的矛盾双方空间那一方为用事代表的问题 。 在察看具体形成的各种局象及生克旺相之外 , 还要察看阴阳开合 。 一般来说 , 五阳时(时干为甲乙丙丁戊) , 遁甲开时 , 利于客;五阴时(时干为己庚辛壬癸) , 遁甲阖时 , 利于主 。 比如在伏吟局中是利客不利主 , 这时候就要主动出击 , 主动破开危局 , 化被动为主动 。
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