『电玩巴士』提起奎托斯会想起什么?,新《战神》发售两周年之后

两年前的4月20日 , 是一个只有PS玩家才会注意到的日子 。 从那一天开始 , 我们跟随者老年奎托斯一起 , 领着儿子 , 深入到阿斯加德茫茫的原野之中 , 体验了一场史诗般的旅程 , 寻找生命的另一层含义:
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对于战神系列的粉丝来讲 , 新《战神》是一个全新的开始 , 在经过40小时左右的体验之后 , 我们见识到了一个全新的奎爷 , 相比他年轻时的暴虐嗜杀 , 现在的奎爷更加沉稳且犹豫 , 只有在高呼Booooooy时才能看到些许他年轻时的风采 , 斧子也比链刃更加冷峻和内敛 。
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对于整个系列而言 , 新《战神》也不止开始一段新故事这么简单 , 它改变了自己的游戏风格和战斗方式 , 新的固定视角越肩镜头一开始并不让人习惯 , 但熟悉之后 , 它带来的一镜到底的电影化叙事风格仍然让人赞叹 , 同时也并未明显削弱游戏本身的挑战性 。
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第一次对决巴德尔时的 , 剧情演出带来的酣畅感堪称本世代最佳Boss战之一 。 如果说在这场战斗之前我还没确认这就是《战神》的话 , 打完巴德尔之后 , 我觉得那股子战神味儿回来了 。
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当然 , 打女武神时被踩头 , 既是乐趣也够烦的:
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奎托斯对儿子说的“nosorry , bebetter”也让游戏多了几分温情:
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在这背后 , 更是制作人CoryBarlog在迎来自己的孩子之后对生活的感悟 。 游戏发售后 , CoryBarlog在直播中谈到自己的孩子流下动容眼泪的一幕 , 现在我还记忆犹新 。
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从游戏编辑的角度来说 , 新《战神》是我入行以来第一次 , 能够以国内游戏媒体的身份 , 参与到索尼第一方游戏的评测活动 , 与全球游戏媒体一同为新游戏的发售造势宣传 , 这对于我和国内众多游戏媒体同行来说 , 都是非常难得的体验 。
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2018年E3 , 我代表国内玩家微博@否来将这幅由他创作的战神封面送给了CoryBarlog , 他非常喜欢这幅画 , 并且设成了推特的背景图
现在两年时间过去了 , 有关奎托斯和圣莫尼卡的新故事仍然在继续 。 为了庆祝这一天 , 并向所有喜欢战神游戏的粉丝致敬 , 圣莫尼卡工作室展开了一系列的庆祝活动 。
圣莫尼卡的画师与众多爱好者们一同 , 创作了很多同人作品 , 用自己的方式展现了对游戏的理解和热爱:
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作者:@BT_BlackThunder
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作者:@_gabrielpicolo
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作者:@chachunator
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作者:@_rudeboy808_
以上四副作品均来自Playstation.Blog
同时 , 圣莫尼卡还与黑马图书进行合作 , 推出全新的精装书《战神:传说与传奇》(GodofWar:Lore&Legends) , 这本书由战神制作团队合作撰写 , 将游戏中奎托斯的儿子阿特柔斯的日记带进现实之中 , 用叙事的手法 , 将父子二人在九界中冒险的经历描绘了出来 , 其中包含详细的动植物记录 , 角色档案与游戏设定等等 。 现在这本书已经可以预定了: