「游民星空」这款MMO带来了一个不一样的唐朝,当武侠和言情相遇

提到武侠与言情 , 相信很多玩家的脑海中都能浮现出很多经典作品 , 《神雕侠侣》等著名作品也好 , 《江湖不挨刀》等网络小说也罢 , 无论文笔如何 , 这些独具中国古代特色的艺术作品 , 每每读来 , 都能唤醒国人心底隐藏的那片可以肆意挥洒热情的世界 。
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除了文学和喜剧 , 以武侠为主题的游戏近年来也层出不穷 , 甚至已经有些“泛滥” 。 老生常谈的玩法和剧情 , 花里胡哨的界面与数值 , 这些内容在发展初期还能引起玩家的一些兴趣 , 而在今天已经越来越难以吸引到玩家的目光 。
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究其原因 , 其实不是武侠题材已经过气了 , 而是多数产品都没有用心对待“武侠”这两个字 , 导致玩家开始还想象着鲜衣怒马的快意人生 , 两天之后却发现早已被冷血的数值耍得团团转 。
作为还对武侠题材抱有希望的玩家 , 我在最近试玩的产品中发现了一款与众不同的MMORPG——《花与剑》 。 这款游戏将年代背景设定在大唐盛世 , 通过宏大的世界观以及复杂的人物关系 , 为玩家打造出一个从场景到剧情都极为细密的游戏世界 。
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刀光剑影与风花雪月《花与剑》是少有的让我完全不想跳过剧情的游戏 。 从主角因为一只宝匣而被追杀 , 到经历意外之劫逐渐开始调查身世之谜 , 开端剧情循序渐进 , 引人入胜 。
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实时演算动画与高强度战斗相互结合 , 在短时间内交代清楚故事梗概的同时 , 也让玩家熟悉了游戏内的各项操作 。 这就像《桃花源记》中描写的场景类似 , 虽然“初极狭” , 但只需“复行数十步”便可“豁然开朗” 。
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当我还沉浸在向前推进剧情之时 , 却突然发现世界和故事线远不止我想象的那样简单 。 在这款游戏中 , NPC不只是几个站在路旁等着为玩家展现剧情的机器人 , 而是有血有肉的“唐朝市民” 。 更让人惊喜的是 , 玩家不仅可以与主线剧情相关的人物互动 , 几乎街边所有的角色 , 你都可以上前与之闲谈 。
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比如说这个在酒馆中默默喝酒的侠客 , 在攀谈间 , 我了解到他喜欢聊兵事 , 本着想与之切磋武艺的心理 , 我着意迎合他的喜好说了许多 , 并备了几份薄礼送上门 , 结果最后他却只想跟我用斗兽棋切磋 。 下棋就下棋吧 , 几局对弈后竟然解锁了“踏青”选项 。
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于是最后 , 本想以武会友的我 , 却带人跑到还梦谷荡了会儿秋千 , 还看了场烟花表演 , 画风竟然变得浪漫起来 。
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除了与各种人进行互动以外 , 有时还需要通过这层关系来寻求他们的帮助 , 若觉得与其中的某人聊得非常投机 , 也可以与其结为知己甚至侠侣 。
而除了与玩家这层关系 , 各位NPC之间也有着非常复杂的关系链 。 当你结识足够多的“市民”之后 , 就会从图标中发现他们在《花与剑》这个唐朝世界中 , 都拥有着怎样关系链与社会地位 , 而这些 , 又会衍生出数不尽的故事 。
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不过 , 在这风云诡谲的江湖 , 可不会只有风花雪月 。 在闯荡江湖之间 , 难免会突然陷入危局 。 而除了寻求江湖中各种能人异士的帮助 , 大多时候还需要玩家亲自出马 。