贴吧游戏精选@延迟刀气不削弱 修调视觉问题,第五人格官方回应伞宿削弱事件
第五人格官方此前对于宿伞之魂的削弱引起了不少监管玩家的抵制 , 因而不少屠夫都在420事件中开小号到新手局炸鱼 , 通过扰乱环境平衡来宣泄自己的不满;理智一点的监管玩家也是纷纷拒绝进行游戏 , 让求生者无法匹配对局 。 虽然做法可能有点过激 , 但是过于激烈的抗争 , 最终也是迫使网易做出了回应 。
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在推文中 , 官方表示 , 削减宿伞之魂的刀气时间并不是要砍掉宿伞之魂的延迟刀气 , 而是为了平衡不合理的刀气延迟 , 例如在收刀的时候 , 宿伞依旧会有延迟刀气 。 在正常对局中 , 绝大部分的延迟刀气依旧可以正常触发;而在对于删除“宿伞之魂二阶段刷新技能”的举措 , 官方则表示伞宿二阶刷新技能是一个极端的属性 , 类比于梦之女巫的连续放出巡视者、机械师的速修 , 极为影响对局平衡 , 砍掉合情合理 。
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那么官方的说法是否切实呢?从官方发布的正式服测试视频来看 , 黑伞的蓄力攻击确实是存在一定的延迟 , 黑伞在攻击动作结束 , 收伞动作伊始的时候 , 机械师迅速下板 , 结果就是莫名受到了伤害 , 足以证明黑伞却是有着收刀阶段的刀气 , 应当进行调整 。
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当然了 , 也有玩家并不认同官方说辞 , 首先就是角色中的机械师是具备羸弱状态的 , 交互速度的减缓会使得机械师看起来模型下板动作缓慢 , 因此可能系统已经判定机械师在板子处 , 但是模型还没有转过来;其次就是共研服实测的效果了 , 不少玩家发现在面对有交互加速的角色是 , 被削减了 。 013s的黑伞重刀其实很多时候都会有打孔的风险 , 总体降低了容错率 , 说是削弱也没有错 。
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而玩家们争议最高的点就是“极端机制”的问题了 , 官方表示伞宿之魂双传属于极端机制 , 很多时候都可以强势打出翻盘的操作 , 因而必须进行削弱 , 否则就会非常影响对局平衡;但监管玩家们则反驳道 , 相对来说祭司的大洞才是真正意义上的“超级极端机制” , 异常稳定还可以拉队友 , 每局都让监管玩家感到非常无力 , 偏偏官方对此却是默不作声 。
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【贴吧游戏精选@延迟刀气不削弱 修调视觉问题,第五人格官方回应伞宿削弱事件】虽然这一次的声明依旧存在争议 , 但不得不说官方这一次积极回复监管玩家的呼声确实是相当难得了 , 后续的平衡性改动中也应该会更加注重屠夫玩家的呼声了 。
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