游戏时光VGtime■晓》国行版主题曲作者也是系列粉丝 最爱橘右京,《侍魂
由GAMEPOCH星游纪发行的国行PS4版《侍魂晓》即将在5月1日推出 , 值得一提的是官方这次还邀请了国内实力的创作歌手张煜轩“CatBeak”为《侍魂晓》创作了国行版主题曲 。
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张煜轩曾获2006年江苏卫视《绝对唱响》全国总冠军 , 2012年云南卫视《完美声音》全国亚军等诸多荣誉 , 是一位颇具实力的创作歌手 。 在游戏正式发售前 , 他聊了聊这次为《侍魂晓》创造主题曲的故事和过程 。
——这次《侍魂晓》国行版主题曲的灵感创作来源是什么?
【游戏时光VGtime■晓》国行版主题曲作者也是系列粉丝 最爱橘右京,《侍魂】我初中那会开始玩侍魂游戏 , 跟一群小朋友在街机房里比赛 , 侍魂给我留下了很欢乐的回忆 , 所以我很开心能和星游纪合作为《侍魂晓》创作国行版主题曲 。
这次制作的灵感主要来源于自己对“侍魂”游戏的理解 , 我之前就想过把游戏和音乐联系起来 , 这创作对我来说是次挑战 , 也是次很奇妙的音乐体验 。 有幸这次受到星游纪邀请为大家带来这首原创歌曲!
——这次为《侍魂晓》国行版创作主题曲的过程中 , 有没有一些有趣的小故事可以和大家分享?
在开始创作之前我就一直不停的在玩《侍魂晓》 , 游戏对我来说挺容易上手 , 跟玩街机差不多 。 在玩的过程中我找到很多歌曲创作灵感 , 我玩的时候他们像一个个小人 , 不时蹦了出来 , 有时候是橘右京 , 有时候是霸王丸 , 有时候是娜可露露 。
这些灵感为带给我很多有趣的音乐元素 , 我尝试把它们融合到歌曲当中 , 通过说唱的形式展现出来 , 希望带给大家一些新的音乐感觉 。 您可以在歌曲中寻找到它们 。 还有 , 我已经能熟练的操作“橘右京”的“燕返”了!
——可以跟我们聊聊这次主题曲创作使用的乐器或者风格吗?
在这次创作主题曲中 , 我把日本的一些和弦走向和Hip-Hop融合在了一起 。 同事还挑选了一些游戏里有趣的音效 , 还有我喜欢的角色人声做了一些采样放到了歌曲里 , 让歌曲听起来更加有听觉上的冲击 , 带入感更强!
——你的侍魂游戏或者格斗经历如何 , 是真的高手吗?
从很小开始就特别喜欢SNK的街机游戏 , 特别是拳皇和侍魂 , 偶尔还能称霸机房 。 特别喜欢侍魂当中的“橘右京” , 《侍魂晓》嘛 , 到现在也一直在玩 , 肯定算不上大神 , 但是自觉比一般玩家要强!现在最强角色当然是“橘右京”了!
——有没有喜欢的《侍魂晓》角色
有的 , 从小就喜欢橘右京 , 一个字:帅!
——对玩家们有没有什么想说的话?
希望有越来越多的朋友可以在《侍魂晓》里面找到游戏的乐趣 , 也希望喜欢侍魂的朋友越来越多 , 大家可以在游戏里找到自己最喜欢的角色一直战斗下去!
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