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从外形来看 , 全面战争游戏中骑兵楔形阵的确与马其顿楔形阵的描述类似 。 不过 , 马其顿楔形阵的优势基于萨里沙长枪这种被马其顿魔改之后的武器 , 对于其他国家来说 , 如果照猫画虎的使用楔形阵 , 往往得不偿失 。 根据罗马的文献记载 , 当时的日耳曼蛮族部队使用的是被称为“cuneus”的阵型 , 在翻译时 , 人们将这个词翻译成了楔形战术 , 但实际上这种阵型 , 显然和亚历山大时期的楔形阵不是一回事 。
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古罗马兵书《兵法简述》的作者弗拉维乌斯·韦格蒂乌斯·雷纳图斯在描述罗马军团中的日耳曼步兵时 , 将这些士兵所摆成的楔形阵称之为“野猪头阵型” , 其“前端缩成一个点” 。 这也是网上形容楔形阵时的一种普遍理解:三角的顶端是一名最富勇气、装备最好的士兵 , 第二排是三人 , 第三排是五人 , 以此类推 。 在叙述者看来 , 最精锐的士兵在头起到楔子的作用狠狠楔入敌军方阵 , 以此来切割和打乱敌人的部署 。
但《战争艺术史》却并不认同这种构想 。 步兵不同于骑兵 , 由于速度的限制 , 会受到敌人投枪等远程武器的第一波打击 , 尤其是最前端的士兵更是被集火的重点 。 可以想见 , 如果步兵们排布成这样一个阵型 , 首排的勇士在冲击敌人方阵时 , 不仅要面临集火的压力 , 还要受到对手正面和左右两面的夹击 。 即使是击败了正面的敌人 , 其身后和身侧的敌人同样会以他为攻击目标 。 为了掩护他 , 第二排士兵仍要在前排交战时保持差不多同步的时间接敌 。
而这还不算完 , 第二排士兵同时也会留下左右两侧的防御空挡需要填补 , 为此 , 第三排也要迅速向前 , 之后是第4排、第5排 。 德尔布吕克认为 , 这种列阵方式 , 只会导致冲锋时前排士兵的大量损伤 , 却并不能起到撕裂阵型的效果 。 这是因为“一群人不管团结得多么紧密 , 终究是个体的总和 , 往前推进当然做得到 , 但不能像铁锋一般将侧方的全部压力集中于一点或刃上” 。
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事实上 , 人们之所以会对楔形阵的形状产生这种误解 , 可能和翻译有关 。 前文提到的“cuneus”更精确的翻译应该是横队 。 在塔西佗的《历史》中曾经提到巴达维亚人(居住在如今荷兰地区的古日耳曼人支系)排成的楔形阵就是一个横、纵人数相等的阵型 。
有意思的是 , 如果只看人数的横竖排布 , 这样的楔形阵甚至比罗马“方阵”更加像正方形 。 不过 , 虽然两方向人数相等 , 但楔形阵横排之间的间距要远远大于纵排 。 因为楔形阵往往是日耳曼由各公社为最小单位组成的大作战单元 。 为了队列的齐整和指挥的便捷 , 日耳曼酋长及其扈从往往会在前排带队 。 但这只是行军队形 , 在作战时这些领导者随会带头冲锋 , 但真正率先突入敌阵的依旧是各个氏族的队长或者说百夫长 。
【【游戏世界】楔形阵真比方阵更有攻击力吗?为何从亚历山大到日耳曼人都喜欢用】但由于前排的扈从及酋长的存在 , 布阵状态的日耳曼的横队才会有一个类似三角形的尖端 。 在冲锋过程中 , 横队左右端的两纵列会起到约束队形的作用 。 但同时 , 由于其左侧或者右侧没有队友存在 , 他们经常会被挤到横队外侧 。 从对面罗马人的视角看 , 这种前窄后宽的阵型 , 就被误解为一个类似三角形的楔子 。
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