「App小胖子」有两个典型的代表忍者,火影手游:忍者强度高不代表做的成功

火影忍者手游里已上架的忍者中 , 有强度高的 , 有强度低的 , 也有比较中等位置适合娱乐的忍者 , 这些忍者在技能设定上都是比较还原动漫原著的 , 比如经典的神威卡卡西 , 完美的融合了卡卡西的特性 , 把多技能融合到了二技能里面 , 通过普攻来进行切换 , 这个忍者也是在很长一段时间里被称为还原度最高的忍者之一 , 也是做得最成功的忍者 , 但有些忍者虽然强度很高 , 就未必能够获得如此的评价 , 下面我来简单列举两个比较典型的例子 。
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忍者之神--千手柱间
【「App小胖子」有两个典型的代表忍者,火影手游:忍者强度高不代表做的成功】堂堂的忍者之神千手柱间 , 在手游里经常用1A跺脚来各种扫地衔接 , 二技能虽然也有类似神卡一样的技能变化 , 但无论是二人转 , 还是分身抓取 , 这两个技能其实都不能算是初代的经典技能 , 一技能木龙还是可以的 , 无论在还原度还是在技能的起手方面都不错 , 只是 , 千手柱间比较经典的树界降临和明神门变成了两个秘卷的效果 , 虽然是聊胜于无 , 但秘卷的效果还是略微有些生硬的 。
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初代的强度很高这个毋庸置疑 , 也比较符合大多数玩家的需求 , 简单粗暴还能够1A一直跺脚扫地 , 但是 , 这个忍者算成功吗?我觉得不算太成功 , 只能是一半一半吧 , 有一些还原度较高的地方 , 但也有一些比较遗憾的地方 , 可能组长在制作的时候也比较纠结 , 这么多技能需要有所取舍 , 还要给未来要出的秽土初代留一些空间 。
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真·忍者之神--鹰佐助
鹰佐助是2018年7月份的高招A忍 , 千手柱间是2018年9月份的高招S忍 , 但当初鹰佐助的强度过于亮眼 , 即便是在忍者之神千手柱间上架后 , 鹰佐助仍然是当初的强度巅峰 , 所以 , 也有很多玩家送鹰佐助“真·忍者之神”的称号 , 鹰佐助这个忍者强度确实很高 , 要比开头提到的神威卡卡西高出很多 , 但我反而认为神卡的还原度和整体的质量要高于鹰佐助 。 (个人看法 , 经供参考)
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我还记得当初策划直播里提到过 , 一个忍者做的强很容易 , 只需要把各种强度特性融合进去就行了 , 但想要把忍者的强度把控到一定水准内就非常困难了 , 鹰佐助就是一个比较失衡的忍者 , 他当初可以吊打其他忍者 , 但他不能算是做得最成功的忍者 。
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除了上面提到的两个忍者以外 , 宇智波斑也是存在一些瑕疵 , 比如大家吐槽的撑杆跳 , 跟初代一样的1A拍扇子 , 这些细节也让斑爷跟成功没有太大关系了 , 而今年1月份上架的秽土水门 , 虽然上手难度很高 , 但是在各个方面都非常还原 , 在某些方面上算是比较成功 , 但对于一些不太擅长花里胡哨忍者的玩家来说 , 这个忍者就变的“很失败”了 , 以上 , 这些忍者的评价只是我的个人观点 , 仅供参考 , 每个玩家对于每个忍者都可能会有不同的理解 , 我只是站在玩家的角度上发表了一下我个人的看法而已 。