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“天赋”决定了每一位人物在战场中扮演的角色——以主角尉迟良的天赋“天机千军破”为例,能够对气血比例小于自己的敌人进行追击,后续甚至可以通过“五魂化蕴”点出击杀回血的特效,让尉迟良成为了一位完美的战场收割者;
除此之外,在战场上的每一次攻击都需要思考属相相克的问题,克制的属相可以构成额外伤害,反之亦然——这也就需要玩家在游戏过程中,去通过走位来保证克制关系;
同时,为了体现出“策略”性,《天地劫:幽城再临》中的战斗,其胜利目标并不是单纯地击杀敌人,从搜寻宝箱到保护村民再到劫镖,不同的任务目标,需要完全不同的解法思路——面对回合数的限制,如何保证击杀敌人的同时,成功获取地图上的宝箱,成为了每一位玩家需要思考的 。
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而当每一场战斗都充斥着精打细算的步数推演,与为了拿到最佳评级反复思考每一个可能性时,战棋游戏的魅力之处,自然也就得到了体现 。
说到这里,你应该明白我为什么会在一开始,说《天地劫:幽城再临》并不像是一款手游——其高水平的制作水准,让《天地劫:幽城再临》有着极为舒适的游戏体验 。
虽然《天地劫:幽城再临》有着手游的抽卡机制,但对于收费系统的克制,让玩家无论是否氪金,其整体的游戏体验,都不会有太大的差异——就算你抽到了SSR,但大体只是初始等级会更高,以“五魂化蕴”带来的机制变化来看,大体都是相差不大的 。
所以,无论是从未接触过“天地劫”系列的新玩家,还是“天地劫”老炮,《天地劫:幽城再临》都是值得一玩的 。
《天地劫:幽城再临》将于1月27日上午10:00,首次开启不限号删档测试,开放安卓与PC互通版 。官方账号下,安卓、iOS、PC同账号跨平台互通(1月29日上午10点关闭下载通道并在当日关闭注册,届时未下载并进入游戏的玩家,将无法再进入游戏) 。
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