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值得一提的是,合成指令牌需要消耗一个指令槽,当前回合出牌的数量也就会自然减少,这个时候玩家就需要根据手牌情况以及敌人的行动来作取舍 。
整体体验下来,《伊甸启示录》这套战斗玩法在传统的二次元卡牌上做出了一些创新 。指令槽代替了费用,虽然没有卡组但指令之间可以合成,结合大招以及各种效果buff,战斗的策略感还是蛮不错的 。
至于养成,《伊甸启示录》和市面上核心向二次元游戏基本大同小异,强化、觉醒、突破、模块基本上该有的都有,抽到的重复角色可以提升角色的「终极指令」效果 。

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本次测试只开放了包括新手池在内的两个卡池,抽卡过程设计成了输入图案解锁的形式,有点意思 。

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因为是首次测试,《伊甸启示录》目前展示的东西并不多,但茶馆整体体验下来,《伊甸启示录》作为一款2021年的日系二次元卡牌手游,整体表现上还是有竞争力的 。

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游戏的评分较低有一部分原因来自游戏手机适配问题,很多用户因为机型不支持导致只能使用模拟器游玩,虽然和游戏本身的质量无关但莉莉丝也需要引起重视,避免类似的问题在之后的测试中再次发生 。
之后,我们会持续关注《伊甸启示录》的后续情况,敬请期待 。
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