《伊苏》推出的系列里我个人对《伊苏6》最为关注 , 因为《伊苏6》是2006年作为首次尝试的3D化游戏 , 这个版本超越了以往的系列 。
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除了半3D化外 , 《伊苏6》里的攻击方式和移动操作也变得更加丰富 , 还加入了许多魔法元素 , 在当时那个3D游戏还是新鲜事物的年代里 , 《伊苏6》的创新让它再次挑起ARPG游戏的大旗 , 影响力再次提升的同时也收获到了更多玩家的关注 。
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除此之外 , 《伊苏6》的画风也是值得玩家为之游玩的另一个原因 , 在保证人物的精细度同时对场景的美化可以说是做到了当时的极致 , 配合伊苏的2.5D视角 , 比像素惊喜 , 但却不是写实风 , 这样介于虚实之间的风格正是与在发生在异世界的冒险故事相得益彰 。
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虽然法老控这个公司做RPG游戏确实很有一手 , 但在互联网的高速发展和游戏市场类型的更新下 , 现在PC端早已不吃香 , 手游才是主流平台 , 这些出名的RPG都是主机游戏 , 玩家估计平时也没有什么时间玩 , 所以对于现在的市场来说出手游版是必然的 。
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对于市场的变化法老控肯定也是清楚的 , 所以《伊苏6》系列推出了手游版本《伊苏6 Online纳比斯汀之匣》 , 这个版本在日本一经发布立刻引起轰动 , 不到一周的时间 , 就有数十万的玩家申请登录 , 这个数字在一个月内更是翻了一翻 , 真是让人意外又觉得是情理之中 , 毕竟像《伊苏6》这种经典IP , 受到这么大的追捧也是正常的 。
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【盘点那些经典JRPG 盘点那些经典小说】当然了 , 不单是日服手游 , 据说国内也有工作室上线伊苏6手游的打算 , 并且游戏品质还不错 。这款游戏在国内的移植不仅顺应了手机游戏取代电脑端这种新趋势 , 也可以让我们大家用移动端体验到这款30年经典IP的魅力 。最后 , 让我们一起小小的期待一下吧 。
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