『大锤看游戏』《生化危机3:重制版》:吉尔和追踪者的“蓝色生死恋”

在《生化危机2:重制版》销量和口碑双双丰收的情况下 , 卡普空发现重制的“炒冷饭” , 味道不错 , 玩家爱吃 。
『大锤看游戏』《生化危机3:重制版》:吉尔和追踪者的“蓝色生死恋”
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于是“卡婊”趁热打铁 , 时隔一年就让《生化危机3:重制版》和玩家们亲密接触了 。
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而这次的《生化危机3:重制版》却没有上一作出色表现 , 存在很大的诚意问题 , 看来卡婊还是那个卡婊 。
天尊RE引擎 , 出水细腻角色
虽说动作天尊卡普空被很多玩家戏称“卡婊” , 但这其实并不是对其游戏制作能力的讽刺 , 而仅仅是对卡普空的游戏发行方式不满 。
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卡普空强大游戏制作能力 , 在近年看来 , 是因为得到RE引擎的大力支持 。
《生化危机3:重制版》中自然协调的光照、高度拟真的游戏角色、身临其境的游戏场景等 , 实现这些完美效果 , RE引擎功不可没 。
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经过时间的洗涤 , 技术的打磨 , 《生化危机3:重制版》的画面表现力胜过上一作重制作品 。
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具体而言 , 《生化危机3:重制版》中的吉尔可以说是“美的出水了~”(游戏中卡洛斯也有类似的调侃) 。
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还有卡洛斯那蓬松的头发在游戏中也刻画的十分自然(话说这哥们和步惊云有点神似呀) 。
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【『大锤看游戏』《生化危机3:重制版》:吉尔和追踪者的“蓝色生死恋”】如此细腻的角色 , 让不少玩家有种错觉:“这真的是卡普空家的游戏吗?卡婊怎么突然这么厉害了?” 。
躲猫猫的“蓝色生死恋”
《生化危机3:重制版》的剧情的核心就是:吉尔逃—追踪者找 。
那么 , 问题来了:在过场动画中 , 吉尔被追踪者单手捏住时 , 没受致命伤;吉尔被追踪者的触手缠住时 , 也没受致命伤 。
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这是为什么?我想这大概就是爱吧 , 要不然追踪者怎么会一开始就叫吉尔起床呢?(大误)
咳咳咳 , 好了 , 不贫了 , 说游戏 。
《生化危机3:重制版》还是在浣熊市 , 与上一作时间相差并不多 , 玩家在游戏中需要搞清楚:谁在追吉尔、为什么追吉尔?(顺带路上救救大众、教育教育二五仔尼古拉) 。
『大锤看游戏』《生化危机3:重制版》:吉尔和追踪者的“蓝色生死恋”
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简而言之就是:躲猫猫—猥琐发育—把猫猫干掉 。
综合表现较上一作重制作品比较:剧情紧凑、解密难度一般、战斗较频繁 。
诚意不足 , 石锤卡婊
《生化危机3:重制版》一个卖400多的线性游戏 , 各位猜猜游戏时长有多少?
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(脑补画面)玩家A:400多的游戏 , 游戏时长妥妥的在20小时以上!
玩家B:《生化危机2:重制版》有表里章节、还有游戏第二版本 , 估计这一作的游戏时长和《生化危机3:重制版》差不多 。
玩家C:《生化危机3:重制版》只强不差 , 肯定会给我们一个大惊喜 。
来来来 , 我给大家翻译翻译什么是:“惊喜”?
《生化危机3:重制版》的惊喜就是:游戏时长只有5个小时左右!
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