闪电战再加上勾搭地主,腾讯又一次大获成功 。上线4年,PUBG手游仍然是全球的销量冠军,历史收入超过了50亿美元,挣钱效率比CODM还高 。
这导致的结果就是,如今欧美厂商在射击手游方面,已经成了腾讯的弟弟 。不光育碧明星制作人集体找腾讯学习CF手游开发经验,Apex英雄更是把手游版乖乖交给了腾讯主导研发,游戏都快上线了 。
靠着勾搭美国最火IP,腾讯左手一个PUBG手游,右手一个codm,口袋里还揣着个Apex手游,似乎垄断了美国的射击手游市场 。老马志得意满,已经准备躺着捡钱了 。
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但他万万没想到,一山还有一山高 。2021年,一款更加富有中国特色的无IP手游厚积薄发,反而后来居上,成了美国射击手游如今的大赢家 。这到底又是怎么回事呢?
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