【游戏迷】《恐惧饥荒》登顶steam背后,“狼人杀”在电子游戏里的最新方向( 二 )


【游戏迷】《恐惧饥荒》登顶steam背后,“狼人杀”在电子游戏里的最新方向
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百度“狼人杀”搜索指数:近年来狼人杀的热度少了昔日的辉煌
另外 , 线上狼人杀多为陌生人社交 , 在整个游戏体验过程中也可能会出现不好掌控的状况 。
【游戏迷】《恐惧饥荒》登顶steam背后,“狼人杀”在电子游戏里的最新方向
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黑手党游戏经历了20几年的发展所衍生出的狼人杀 , 从原来作为社交测试游戏到成为线上社交游戏的头部产品 , 足以证明了这一品类下的规则机制设定是存在一定的可行性的 。 除了头部狼人杀APP继续展示游戏的生命力 , 不少新游也开始提炼狼人杀里的玩法机制 , 融合到产品里形成吸引点 。
当“狼人杀”遇上电子游戏
事实上 , 国外早已有许多游戏厂商围绕着狼人杀在原有的基础框架进行创新 , 通过更具电子游戏特征的方式演绎 , 近年来诞生了不少另类的狼人杀游戏 。
如果有了解过这些产品 , 可以发现在称呼它们时常会采用狼人杀相关的别称 , 例如《AmongUs》被称为太空狼人杀 , 《冬日计划》被称为雪地狼人杀 , 《恐惧饥荒》被称为航海狼人杀 , 虽然这些产品里可能有着多个玩法体验 , 甚至核心体验可能是RPG或者是生存 , 但大家会以“场景”+“狼人杀”去指代它们 , 成为很多涵盖狼人杀机制的游戏的通用名称 , 进入到这些游戏中 , 一些被扮演的角色也会习惯称为“狼人” 。
在2020年疫情期间 , 一款时隔两年才引来热议的“太空狼人杀”《AmongUs》成为了当时的一款现象级游戏 , 以2.64亿的下载量登顶2020年移动端用户下载最多的游戏 。
【游戏迷】《恐惧饥荒》登顶steam背后,“狼人杀”在电子游戏里的最新方向
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这个由InnerSloth工作室开发的线上多人游戏虽然被称为''太空狼人杀'' , 但设定上与狼人杀的鼻祖黑手党游戏更为相似 , 少了职业划分和轮次发言的规则 , 继承了非对称对抗和社交互动的核心体验 。 不同的是 , 游戏体验从纯对话的形式转化到实时操控 , 玩家在太空船上完成修复任务 , 狼人则以隐藏身份暗杀船员或破坏飞船取得胜利 , 在这期间一旦发现尸体可发起会议进入开启会议对话投票环节 , 自由活动的方式和实时操作也大大改变了游戏的乐趣 。
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《Amongus》在体验和操作上接近休闲竞技游戏 , 本身的上手门槛也较低
相较线上狼人杀APP , 《AmongUs》一定程度上弥补了网杀里表演性质的缺失 。 举个例子 , 当身为内奸的你在猎杀时不慎被其他玩家目睹 , 作为同处案发现场的目击者一样拥有嫌疑 , 此时 , 具象化的时间、地点、行动等客观因素给予了玩家提供了更多的线索 , 这种在特定背景下进行的推理 , 比单纯从语言逻辑上去辩驳 , 能促使玩家更好地聚焦于事件本身 。 加上在游戏设定下每个玩家追求的目标也更为明确易懂 , 重新调动了玩家对推理型非对抗游戏的热情 。
另一款在2019年由独立工作室OtherOceanInteractive开发的《冬日计划》(《ProjectWinter》) , 则通过把生存玩法与狼人杀进行结合 , 给玩家在熟悉的味道上带去了新的体验 , 游戏上线steam以来最高在线玩家达到3.8万 。
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该游戏是以生存为主 , 狼人游戏为辅的雪地狼人杀 , 引入了生命值、饥饿值、寒冷值这几个生存要素 , 不仅要在冰天雪地求生 , 还要小心“狼人”的黑手 , 让生存体验变得更复杂 , 也更有趣 , 大大提升了玩家的“生存体验” 。 此外 , 游戏也增加了更多的身份设定 , 像狼人阵营里也有医生和科学家 , 大大提升游戏身份的不确定性和可玩性 。
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相比《AmongUs》 , 《冬日计划》在游戏里要做的事情更多 , 对狼人的判定也更为复杂 。 游戏中设置了大量需要策略合作才能完成的任务 , 在此过程中平民玩家在搜集任务指定的资源时和狼人斗智斗勇 , 平民为了完成任务要尽量把真正的狼人“票选”为流放人员 , 狼人则拥有如投毒、偷袭等许多手段伤害生存者 。
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因引入了隐藏身份的狼人真实玩家 , 对生存游戏的策略体验得以大幅提升 。 无独有偶 , 今年1月份上线的《恐惧饥荒》(《DreadHunger》)又一次掀起了生存狼人杀的浪潮 , 上线近两个月时间里长期保持着Steam热销榜第二的成绩(日前也超过了老头环 , 受欢迎程度可见一斑) 。