「天天RPG」《世之噩梦》推荐,上架30分钟便占据平台热榜第三宝座

在昨天 , 一张名为《世之噩梦》的新图利用上架后短短30分钟的时间迅速占领平台热榜第三宝座 。
这让小鸡不得不好奇究竟是什么样的作品能够在上架之初就吸引大量玩家前去尝试 。
「天天RPG」《世之噩梦》推荐,上架30分钟便占据平台热榜第三宝座
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在小鸡自己尝试后发现 , 《世之噩梦》与传统RPG防守图不同 , 游戏对于玩家“节奏”把握要求非常高 。
传统RPG里玩家只需要按部就班在最终BOSS到来前将挑战内容一一激活即可 , 而这张新图里玩家却需要尽可能调整自己的节奏 , 要赶在25波以前优先去击杀深渊怪物来降低后期小怪实力 。
可以说是一张与“深渊怪物”赛跑的节奏新图 , 游戏还有诸多特色系统 , 就让我们进入游戏一一了解吧!
开局选择英雄之后 , 我们可以输入“EM666”来领取一个福利礼包 , 接着点击人物身上的Q技能来随机获得一个技能 。
接着我们在“任务使者”这里连续领取5个水瓶 , 接取水瓶后前往下方灌满水再回到任务使者处交付任务即可 。
交付任务后会将玩家传送到下一个任务区域 , 按照任务区域挑战击杀小怪和两个BOSS即可完成一系列的新手任务 。
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完成新手任务之后会将玩家传送至“练功房” , 这个时候身上有四件装备 , 前三件需要通过击杀敌人解锁进阶挑战 , 当杀敌满了点击装备即可挑战获得提升 。
而第四件装备“本命灵器”则需要我们去击杀特定的BOSS来获得提升 , 而这类副本挑战所有玩家可以约定时间一起进入挑战BOSS , 成功击杀BOSS后所有玩家的本命灵器都会得到提升 。
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前期我们主要在练功房刷金币来获取资源 , 接着在“磨炼之人”这里提升科技获取属性 , 前期建议优先将第一页的科技内容全部点满 , 再去考虑挑战其他的内容 。
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而杀敌数则建议前期在“杀敌抽奖”这里兑换加成 , 每次抽取没中都会提升抽中的概率 , 这类加成提升的效果也是非常不错的 。
优先将“杀敌+1”的属性兑换出来再去换其他的 , 后期杀敌数溢出可以考虑换一些固定属性加成 。
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而前期在“杀敌数”比较匮乏的时候 , 换出杀敌+1和一些重要的属性后 , 我们优先集中杀敌花费在“副本挑战”里的内容 。
在副本里击杀怪物到达一定数量就能够获得大量属性加成 , 尤其是护甲的提升非常重要 , 在前期能打过小怪的情况下优先挑战这一内容也是重中之重的要素 。
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讲完了“练功房”里面的内容 , 我们再来说说游戏的其他挑战玩法 , 第一个就是基地左边的“初级挑战” , 每成功挑战一个都可以获得固定的属性增长 , 在前期装备提升几级后 , 就可以来初级挑战进行提升 , 初级打完了就去中级以此类推 。
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除了魔法书激活的挑战内容外 , 还有“转生使者”的转生也非常重要 , 先前往“证明挑战”击杀BOSS获取证明材料后 , 再花费同样的木头在“转生使者”处进行转生即可 。
转生能够给我们提供大量属性增益 , 前期有多余的资源 , 遇到挑战发现怪物有些肉的时候可以优先选择转生来快速提升实力 。
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而“灵力挑战”和“秘境挑战”则能够提供基础护甲给予我们 , 除此之外还有可以增加我们百分比伤害跟属性之类的奖励 , 并且这两项内容的怪物强度并不高 , 只要资源足够就可以了 。