「Cigital」一探极米屠榜投影行业的背后:满足用户对画质的更高要求( 二 )
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解决散热问题 , 在其他要素不变的情况下 , 画质会得到进一步提高 。
目标人群的扩大:对画质要求更高
之所以还有不少消费者不愿意选择投影机作为家庭电视使用 , 还有一部分原因是对投影效果的不信赖 , 他们还认为投屏出来的画面''灰灰的''''色彩太淡''''看不清楚''等等 。
在商用领域 , 关掉会议室灯光 , 更清晰地看投屏 , 可以理解;在家电领域 , 如果必须关灯才能看清电视内容 , 不可能被理解 。 同理 , 既然进入了家电领域 , 那么首先画质不能比同价位的电视机显示效果差 。
针对这一痛点 , 除了通过提高ANSI流明之外 , 极米基于投影技术的成像特点 , 历时五年画质技术的积累和迭代 , 形成一套极米特有的X-VUE画质引擎 , 从清晰度、色彩、降噪多方位提升影像效果 。
清晰度方面 , X-VUE画质引擎提供''晰锐增强系统''解决方案 , 该解决方案对于喜欢看体育赛事的朋友而言非常友好——例如当物体(例如各种球)在画面中高速运动时 , 由于画面帧数有限 , 导致运动过程中很多状态缺失无法展现 , 虽然投影在输出画面时会处理成60帧 , 但更多的画面只是重复帧 , 人们在观看运动视频时 , 由于同一画面信息对人视觉系统持续作用时间过长 , 人眼就会感觉到物体运动不流畅 , 出现拖尾 。
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''晰锐增强系统''的原理与高端电视、高端手机市场中的MEMC一致 , 都属于运动补偿算法 。 晰锐增强系统可以计算两帧间的画面变化 , 自动生成中间帧 , 通过这种插帧方式填补运动状态的画面空缺 , 从而解决高动态画面的抖动和拖尾 , 大幅增加运动画面的流畅度和清晰度 , 细节展示更加清晰 。
当然 , X-VUE画质引擎中不仅有''晰锐增强系统'' , 还有色彩增强功能 。
投影主要元器件光机受光源离散性等因素影响会出现不同批次的光机在色彩表现上存在细微差异 , 比如光机本身色彩偏黄、偏绿、偏紫等 。 而真彩还原首先解决的就是色彩统一性的问题——极米通过X-VUE画质引擎的自动白平衡算法 , 可以将不同批次的光机色彩表现校正到统一的色温标准范围内 。
不仅如此 , 极米还利用了时下流行的''图像识别''进行针对性调校 , 对画面中不同对象的色彩进行独立的优化和提升 , 例如识别画面中的水果种类 , 让它更接近真实色彩;再如识别人物的皮肤 , 保留不同肤色细节的同时还能让肤色更加自然……按照互联网行业的说法 , 应该叫''AI识别'' 。
当然 , X-VUE画质引擎的能力远不止此 , 对比度增强、降噪算法、边缘锯齿消除等等 , 就不一一展开讲了 。
核心上游产业的自研能力
对于消费者而言 , 极米是生产终端的厂商 , 那么自然也是离不开上游供应链的支持 。 但有趣的是 , 极米走了一条类似华为的艰难之路——自研核心元器件 。
光机对于投影机的意义甚至比SoC(SystemOnChip , 即移动处理平台)之于手机更加重要 。 光机作为投影的核心部件 , 会直接影响到投影亮度、画面效果等关键参数 , 对于基础元器件的把控其实也就是将命脉掌握在自己手里 , 可以从底层进行优化 , 不必受制于人 。
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当然 , 冰冻三尺非一日之寒 , 这个过程是痛苦的 。 极米从2014年成立之初便建立了光学实验室 , 投入了巨大的研发资源 , 终于在2019年实现自研光机的量产 。
未来可期
强大的技术储备让极米拥有引领投影行业的资本 , 尤其是当投影领域当中的''资深玩家''依旧沉浸在商用领域的情况下 , 极米向家用领域发起挑战至今已经遇到无数难题 , 也一步一步解决了它们 , 最终获得了市场的认可 , 在销量上连续拔得头筹 。
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