『Gamewower』畅游洄游,原创
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十一年后 , 畅游从美国资本市场撤退 。
再过一天 , 美国东部时间4月17日 , 畅游将正式完成私有化 , 成为搜狐的全资子公司 。 从2009年4月登陆纳斯达克 , 到退市 , 畅游最终还是十年一梦 , 又回到了最初的起点 , 被纳入搜狐体系之下 。
这十一年 , 畅游达到过顶点 , 在2013年超越盛大 , 成为彼时中国游戏市场的第三名 , 但现在畅游正在经历一个漫长的低谷 , 没人知道畅游是否还能反弹 , 亦如没人知道搜狐还能否重拾荣耀 。
畅游的命运与搜狐的命运 , 一直是一体化的 。
估值偏低 , 畅游不畅
畅游退市的最主要原因或许在于其估值偏低 , 其目前总市值为5.91亿美元 , 约合41亿元 。 与此相对的是完美世界的估值是659亿元 , 世纪华通的估值是903亿元 , 巨人网络是339亿元 。
从这个数据去看 , 与当初同为美股市场的兄弟们相比 , 畅游的市值只有他们的十分之一 , 乃至更低 。
但在营收上 , 畅游2019年的营收是29.4亿元 , 净利润是12.5亿元 , 与此对比巨人网络的营收是25.7亿元 , 净利润8.98亿元 。
或许这才是畅游最不甘心的地方 , 无论是营收还是利润 , 畅游都比巨人要高 , 但市值却仅仅是对方的一个零头 。
【『Gamewower』畅游洄游,原创】这或许可以用美股市场和A股市场之间的区别去看待 , 但我们也无法忽视的是畅游目前的市盈率(TTM)仅为3.32的事实 , 而网易的为15.12 , 动视暴雪为33.88 , EA为11.81 。
即便从美股对游戏概念从来不看好 , 我们也无法解释为何畅游的估值与同类型公司相比为何会如此之低 , 唯一的解释或许是畅游本身就存在着特殊性 , 这个特殊性是搜狐 。
财报显示 , 截至2019年9月30日 , 畅游的净现金为3.06亿美元 , 而截至2018年12月31日的净现金为8.71亿美元 。 减少的主要原因是第二次派发了特别现金股息约5.03亿美元 。
派发股息在美股是常态 , 但一下子拿出超过账面净现金的一般派发股息却不是常事 , 一方面你可以认为畅游对于未来的盈利能力有充足的信心 , 但另外一方面是搜狐在畅游的占股为67.4% , 在这次派息中搜狐拿到了3.37亿美元 。
而在2016年10月 , 搜狐集团提交给美国证券交易委员会的8K文件称 , 旗下间接全资子公司“北京搜狐新媒体信息技术有限公司”与畅游旗下间接全资子公司“北京畅游天下网络技术有限公司”签署了贷款协议:搜狐新媒体将不定期从畅游天下最多借款人民币10亿元(约合1.484亿美元) , 年利率6% 。 搜狐计划利用这笔资金来资助公司运营 , 但不包括畅游和搜狗业务 。
从这里我们或许可以看到畅游之于巨人、网易的区别 , 巨人就是巨人 , 网易的核心永远是游戏 , 但畅游不是 , 畅游的名字是搜狐畅游 。
搜狐的命 , 畅游的枷锁
从一些费用去看这当中的区别 , 在整个游戏市场规模持续扩大的今天 , 各大公司纷纷加大了投入 , 但畅游却反其道而行 。
2014年 , 畅游在产品研发上的费用为1.941亿美元 , 2019年为1.2亿美元;2014年的市场和销售费用为2.413亿美元 , 2019年为5800万美元 。
是实际上 , 从2016年开始 , 畅游的研发费用基本稳定在了1.2亿美元 , 销售费用稳定在5800万美元 。 这个数据4年时间内 , 无论市场如何变化 , 基本没怎么变化过 。
也就是说从2016年开始 , 搜狐畅游开始了节衣缩食 , 大幅度的削减了市场费用和研发费用 。
由此所带来的一个直接变化:
2015年畅游游戏事业群总裁王一离职 , 在离职后网易创办了紫龙娱乐 , 《梦幻模拟战》、《风之大陆》这两款产品出自紫龙 。
同样是2015年 , 《天龙八部3D》手游制作人佟庆带领《天龙八部3D》手游原班人马集体加盟完美世界 , 后来主导了完美的《新诛仙》、《完美世界》手游的研发工作 , 在完美将祖龙、乐道剥离后支撑起了完美的研发 。
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