“主要还是暴雪的员工信任危机、进度拖沓的毛病和略显傲慢的态度”,廖旭华认为,微软盘活动视暴雪的过程没有太多的外部挑战,主要是依靠管理,先让产品研发回到正轨,再谈其他市场竞争和拓展的事 。
如今,微软对于游戏领域的重视和技术积累或将解开动视暴雪的枷锁 。张书乐认为,无论是暴雪昔日立足的端游,还是元宇宙游戏需要的VR和动态捕捉,以及游戏主打平台Xbox、Windows和未来的元宇宙,都会成为微软能够给予暴雪的土壤 。他还补充道,“前提是微软真能为暴雪解开束缚且技术上融合度达成 。否则,很难驱动只有皮相而失去灵魂的暴雪经典IP” 。
对国内市场影响几何?动视暴雪作为世界最大的第三方游戏公司,其发展生息也与国内游戏巨头腾讯、网易息息相关 。动视暴雪旗下的动视与腾讯控股有共同研发了《使命召唤手游》,旗下的暴雪与网易有长期合作,《魔兽世界》《炉石传说》《守望先锋》等更是交由网易代理 。
值得注意的是,微软与动视暴雪的并购交易,也让中国本土玩家内心燃起了一丝希望:动视暴雪的本土化会不会做得更好?
此前,动视暴雪旗下游戏在中国的本土化深度一直饱受诟病,甚至影响相关电竞联赛的发展 。有网易的相关人士透露,“和他们(动视暴雪)沟通太难了”,也希望微软接手后能够赶一赶进度,对《守望先锋》游戏内容更新频率,以及“魔兽世界”“暗黑破坏神”等续作研发进度提速 。
对此,廖旭华分析,“针对旧产品,微软两三年内应该不会进一步提高其本土化程度,因为依靠旧产品来做不现实,需要先把新产品做出来 。”
在谈及并购交易对国内游戏格局的影响时,张书乐表示,较大可能会维持现状,“毕竟腾讯有战略投资动视暴雪,而网易与动视暴雪的合作是在平台、游戏和研发技术交流等多层面的,这种合作对于微软游戏产品进入中国市场是有好处的,特别是Xbox还要与腾讯合作的任天堂switch进行竞争之际” 。
采写:南都采访人员 陈培均
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