让玩家从“好玩”到“玩好”:成熟期手游增长新探索( 二 )




《天龙八部手游》之所以能够保持长线运营,不断获取到新用户,就是因为他们更懂用户,知道如何从游戏出发,利用当下流行的、多元的营销内容去触达用户,同时创新、丰富表现形式,真正走进用户生活,让用户“玩好” 。


拿《天龙八部手游》本次与美团外卖合作内容的其中一部分——餐饮品牌联动来说,推出主题套餐、打造主题门店,铺设IP物料,这在如今的游戏行业都是相当常见的事情 。最大的区别可能在于,大家用各自游戏的元素、特色,包装出了不同的视觉效果和圈层梗文化 。


当然,《天龙八部手游》也活用美团外卖平台属性,制作主视觉海报等营销物料,投放美团外卖首页侧边栏、小程序弹窗等站内广告资源位,通过美团外卖给予了用户纯娱乐之外的丰富内容体验 。


让玩家从“好玩”到“玩好”:成熟期手游增长新探索

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另外,一些用户喜闻乐见的泛娱乐营销手段,《天龙八部手游》也同样覆盖到,比如联动歌曲《武林高鼠》、能提升网络热度的创意视频、以及能打造破圈传播的UGC内容等,持续霸屏抢占用户注意力 。


可以看到,这些营销内容跳出游戏本身,给日常生活中的用户带去了利益获得、成就满足、文化积淀等多维内容体验,渗透进用户生活的方方面面 。不仅让用户“玩好”,更能让用户感受到《天龙八部手游》的贴心与诚意 。


成熟期手游《天龙八部手游》持续增长探索


此次与美团外卖的联动,只是成熟期手游《天龙八部手游》众多市场活动的缩影,也是其中代表作之一 。


4年来,《天龙八部手游》在“游戏好玩是根本,玩家玩好是前提”的原则下,已经围绕“天龙八部”IP本身,探索出了不少非常适合自己的道路 。比如与“天龙八部”相关的文旅地标及传统文化联动,或是围绕“武侠”概念,跨界合作用户喜闻乐见的品牌和泛娱乐文化等 。


让玩家从“好玩”到“玩好”:成熟期手游增长新探索

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《天龙八部手游》秉承着“在新世代语境下和玩家对话”的运营理念,把《天龙八部手游》与当下流行的、用户感兴趣的事物建立深度链接,比如用全息投影演绎少林武术招式,或是打造泥塑版少林扫地僧艺术定格动画等......均得到了广泛用户的认可 。


在持续的市场活动影响下,《天龙八部手游》护城河,渐渐成型 。


陀螺相信,即使当前市场竞争激烈,但《天龙八部手游》凭借其成熟运营经验,依然能够继续驰骋江湖 。