非腾讯游戏们 非腾讯的游戏( 四 )




其次是社交部分,当然这个社交不是简单的组个帮会大家每天跑任务那么简单,而是会和经典玩法挂钩的 。比如说贸易战,可以人为的去用暴涨暴跌的手段来操控市场 。


启虹游戏成立于2018年,现有120余人 。去年英雄互娱曾拟7000万元投资启虹 。两者其实关系还挺紧密的,之前有过合作 。


12 奇侠互娱:《数码宝贝:新世纪》


奇侠互娱来自成都,最出名的产品是《斗罗大陆3:龙王传说》,其团队大多出自Youkia、腾讯、网易、育碧、Gameloft、天上友嘉等 。


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作为回合卡牌游戏,本作最大的特色就是可以在对战中完成进化 。根据对局不同,进行不同方向的进化 。


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整体来看,还是属于比较中规中矩的带IP回合卡牌游戏 。


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13 波西米亚互动:《艾兰岛》
波西米亚互动这工作室(Bohemia Interactive Studio)不出名,但他们的游戏就不一样了 。第一款产品是《闪点行动(Operation Flashpoint)》,随后做了 VBS1和VBS2( 虚拟战场系统) 。2012年为《武装突袭2》开发了一款MOD,它就是DAYZ Mod 。随后波西米亚互动工作室将这款mod扩展为《DAYZ》,也是大逃杀类游戏的鼻祖 。


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《艾兰岛》其实曝光有很长一段时间了,2017年就曝光过测试服内容,一直到现在扔处在测试状态中 。


不过随着时间推移,现在这款产品的品质有着肉眼可见的提高 。


2019年画面是这样的 。


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2021年最新的是这样的 。


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该游戏的重点显然也是创作,毕竟这年头但凡做沙盒游戏的,都在往所谓元宇宙靠拢 。


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现在平台上已经储备了一些品质不错的游戏 。


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14 藤蔓游戏:《手工星球》


其实元宇宙落到实处,也就是编辑器之间的竞争 。竞争的点无外乎工具水平、发布平台、合作生态关系、社群运营、如何引流等问题 。


《手工星球》去年曾开启过测试,社交性和合作剧情或成最大卖点 。其官方内容特别多,有剧情、有BOSS、有探险任务、多样模式等可供玩家消耗的内容 。


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