非腾讯游戏们 非腾讯的游戏( 三 )




非腾讯游戏们 非腾讯的游戏

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产品基本的内容是:


  1. 战斗体系立足休闲的三消玩法,融入卡牌英雄技能元素 。
  2. 在战斗过程中,玩家将可以派遣与色块颜色相同的英雄出场 。消除色块后,同色英雄怒气值将逐渐累积,从而释放技能 。
  3. 玩家可以DIY城堡,创建独特的领土格局 。
  4. 广袤的游戏地图中,存着各种奇幻事件,玩家可以率领英雄军团去探索解谜 。


这种轻量化的融合创新,便是纪学锋认为游戏未来的方向之一 。


08 苏州紫月格格:《延禧攻略之凤凰于飞》


苏州紫月格格成立于2018年,是专做女性向游戏的研发公司,目前公司规模60人 。严格来说,《延禧攻略之凤凰于飞》并非新品,其上线有一段时间了 。有趣的是,游戏本来是由北京爱奇艺战略投资并IP授权研发的 。


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图注:早前版本


现在产品更侧重于角色养成、AVG剧情、历史文化等方向,且整体美术品质有了较大的升级,发行方也换成了腾讯游戏,作为其女性向赛道的一员 。毕竟在2020年的时候,腾讯曾经投资过该公司 。


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09 易帆互动:《真·三国无双 霸》
2020年的时候,中手游完成了对深圳易帆互动的投资事项,其主要合作产品就是这款改编自《真三国无双6》IP的ARPG无双类游戏《真·三国无双 霸》 。
【非腾讯游戏们 非腾讯的游戏】

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易帆互动成立于2014年,主做ARPG产品 。团队曾参与过《全民飞机大战》、《节奏大师》、《QQ仙侠传》、《QQ华夏》等众多腾讯系项目的研发工作 。毕竟其 CEO 庄元就是2010年起便加入腾讯的老腾讯人了 。


2015至2018年,公司依次上线自研产品《刀锋无双》、《大圣之怒》、《荣耀永恒》、《刀锋无双2》、《甜梦逆时光》,至今各项产品累计流水已近10亿人民币 。


至于《真·三国无双 霸》本身不用多谈,直接上图一目了然 。


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割草 。


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单挑 。


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合体大招 。


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主城 。


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简单来说,《真·三国无双 霸》在无双手游这个品类里,自然是不会用其敌手,在ARPG里,也拥有一战之力 。是款值得看好的产品 。


10 广州黑胡子:《新信长之野望》


黑胡子在国内其实不算有名,但在海外发的还是不错 。主攻中国港台、日韩、东南亚,其最出名的产品应该是《新三国志手机版》上,线后不久便登顶港台畅销榜,韩国Google畅销榜TOP7 。


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这次的《新信长之野望》,同样是款SLG产品,蓝本为《信长之野望:创造》 。其丰富的内政系统,可能是与市面上SLG产品产生差异化的重点 。


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11 启虹游戏:《大航海时代:海上霸主》


首先游戏并没有拿到《大航海时代》全系列的授权,而是基于《大海航时代4》的授权 。


主要的分工方式是:光荣公司对做游戏的世界观、剧情、角色、场景的设定进行审核,给团队一些比较明确的指导意见,玩法则由启虹主导 。


除了还原IP经典玩法,游戏主要的创新点在于,给了每个玩家一个自己可以开拓经营的小港口,这个小港口的一些建立、开拓、包括建设,是带有比较强经营管理元素的玩法,同时小港口的一些建设跟大世界探索是相关联的 。