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另外 , 中手游丰富的IP资源能给B站带来的助力也不止于游戏 。根据中手游2020年财报显示 , 其IP授权业务同比增长81.3% , 是公司增速最快的业务 。以《仙剑奇侠传》为例 , 中手游计划在2021年对仙剑IP开启漫画、动画番剧、动画大电影等动漫影视项目的制作 。这与在内容生产上 , 始终坚持精品化与IP化两大核心策略的B站不谋而合 。依托于在OGV(专业生产内容)、PUGV(up主创作视频)、漫画、IP衍生品等领域的内容优势 , B站能够在内容创作和发行方面更大限度地发挥中手游IP项目的潜力 。
游戏圈内卷不断
这一系列投资除了基于自身业务发展的考量 , 一定程度上也是对竞争对手的打压 。
《航海王热血航线》即是中手游与字节跳动旗下朝夕光年联合推出的作品 , 早前亦有传闻表示字节同样参与了入股中手游的竞争中 , 而B站最终胜出 。根据有饭研究估算 , 2019年底时 , 中手游7%股份的价格大约是4.5亿 , 而B站此番花费了6.5亿才将其收入囊中 。一定程度上 , 投资竞争的加剧 , 是造成价格大幅上涨的重要原因 。
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《航海王热血航线》
这也是2021年迄今为止 , 游戏圈大型投资事件频出 , 各大游戏巨头陷入“内卷”的一大体现 。从年初至今 , 字节跳动收购沐瞳科技、有爱互娱 , 腾讯入股游戏科学 , 并与阿里、B站共同入股青瓷数码 , B站入股心动网络等等 , 让游戏圈成为了上半年投资最热的领域之一 。
究其原因 , 一方面是因为2020年疫情期间 , 游戏行业实现了整体高速增长 , 因此投资价格也相应有所上涨 。根据前瞻产业研究院数据显示 , 2020年 , 中国游戏市场实际销售收入2786.87亿元 , 比2019年增加了478.1亿元 , 同比增长20.71% 。
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另一方面 , 以米哈游的《原神》、莉莉丝的《万国觉醒》为代表的一批自研游戏在吸金能力与用户评价上的不俗表现 , 也让全行业意识到了自研游戏的重要性所在 。根据Sensor Tower数据显示 , 《原神》移动端上线6个月内吸金超过10亿美元 , 刷新了App Store和GooglePlay上最快达到10亿美元收入大关的纪录 。
而游戏自研的成本和门槛颇高 , 投资风险也不小 , 因此收购或入股具有成功经验的游戏团队成为更加可行的选择 。且随着国内手游版号政策的缩紧 , 手游行业朝高品质化的方向发展更加是一种必然 。在此情况下 , 产生危机感的游戏巨头们需要尽快将行业中为数不多的优质自研游戏公司掌握在手里 , 也就由此产生了内卷 。
对于自研游戏公司而言 , 资本的介入对于游戏行业高成本的研发投入无疑是重要支持 , 但从玩家反馈的层面上看 , 其负面效应也不可忽视 。以B站新游《坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险》为例 , 原作为韩国Kong工作室开发的《Guardian Tales》 , 在去年2月就已经在海外上线 , B站是其国内代理 。其海外版在谷歌商店中 , 由34万玩家打出了4.7分的高分(满分5分) , 而国内版在TapTap上的评分仅为5.4分(满分10分) 。
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TapTap上有大量的差评指向了氪金和抽卡问题
同样的例子也出现在腾讯前段时间代理的《小森生活》上 , 在台服率先上线时 , Tap Tap评分一度高达8.8分 , 而国服如今只有5.2分 。细看两款游戏的玩家差评 , 大多共同指向了运营商逼肝逼氪等因素 。
可见 , 资本的入局某种程度上也是把双刃剑 , 如何把握好与资本之间的合作关系 , 或许对于已经或即将接受入股的自研游戏公司而言 , 是一大考验 。
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