两星伙伴要想提前一回合拿到 , 4费打完能量条进度临界点是62%高于这个值才可能5费打完就拿到伙伴的 , 要打满能量条且要赢 , 一般蕉哥、死亡之翼才有可能做到 。
6费卡两星伙伴应该是实战中最常见的 。 两星伙伴5费打完能量条进度临界点是58%低于这个值代表着6费打完伙伴必出不来 , 即使到了58%可能也要看小数点的面子 。 如果5费打完进度是63%就算没打赢只要打进度打满也能做完(6费打满能量条需要打出22点伤害)
三星伙伴要想提前一回合拿到 , 5费打完能量条进度临界点是68%同样进度高于这个值才可能6费打完拿到一般豪斯还有极少英雄能做到 。
三星伙伴6费打完能量条进度临界点是66%如果低于这个值 , 那么恭喜你 , 伙伴必7费必被卡了 。
四星伙伴很少出现提前出或者是被卡情况只需要知道7费打完不能低于71%就行
由于英雄打人血量加能量的计算公式同随从伤害加能量的公式一样 , 所以如果前期从能量条的角度考虑则需要整体考虑如何让随从和英雄整体打出最高伤害
小TIPS
爆爆机器人、喷子、坦克造成的伤害能加进度条、受伤害的一方则不会加进度 。
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第一回合造成伤害的价值最高 , 这也是蕉哥理财开局要直接卖理财喂蕉的原因 。 这样打蕉哥是有可能5费打完拿到伙伴的 。
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今天分享就到这了 , 在此也是抛砖引玉有兴趣的同学也可以按这个方式自己去研究下二阶伙伴
我是哔哩哔哩丶青梅 , 如果大家有学习到可以顺手来点个关注 , 蟹蟹辣!
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