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比较可惜的是萧勉和女主儿时相遇的那部分剧情内容过少,这是萧勉痴迷于女主的重要动机,可惜这部分内容只用寥寥十几句话一笔带过了,不过萧勉和女主的个人线总体来看令人满意,整个路线也没有突然黑化、无理由反转等侮辱人智商的桥段出现最后结局的糖分,很高对得起角色的付出,据不完全调查显示冲国galgame玩家非常喜欢白毛角色,不知道白毛男性角色会不会更容易获得女性玩家的青睐呢?
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而本作其他两个角色个人都不太喜欢,当然人设这种东西永远是广撒网多捞鱼,总会有一个符合玩家的喜好 。先谈谈靳岐他很符合霸道总裁的形象,作为女主的师傅他帮助女主渡过难关还教她法术,可谓是无微不至的关怀 。但这种关心极端之后便会令人十分不适,他对女主有些保护过度,只希望他生活在自己身边不受任何伤害 。
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假如双方你情我愿倒也没什么好说的,实际女主的人设是一个独立自主的女性形象不希望受到控制,我觉得女主是一定不会喜欢靳岐这么做的,如果玩家想代入女主的话可能会感觉有些不适,在人物的塑造上显然没必要这么极端 。
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最后一个粉毛男主角慕廪走的是萌系风格,他的人设类似郭靖 。因为没有人教他生活常识显得十分不谙世事,但开窍之后会变得十分聪明 。然后你会看到一个憨厚小奶狗跟女主睡觉之后突然充满智慧,我是不知道该怎么形容这种情节 。慕廪的这种人设应该算比较常规,哪怕背景苦大仇深但仍然带着希望生活,简单的她对女主的爱也十分纯粹,可能他个性里也有一些腹黑的部分不过玩家应该也能被治愈许多 。
意犹未尽的剧情 追加的后日谈
《风起长安:驭骨人》回想起来只让人觉得可惜,在拥有一个可操作性极高的世界观和背景的条件下,制作组显得有些束手束脚 。看到本作女主的背景故事我以为制作组会选择阴谋论式的故事架构,结果制作组在第五层预判了我的预判,他们先做了女主和三个男主互有交互的共通线,之后进行一个ABC的选择快速进入打boss环节最终皆大欢喜的生活在一起 。这种剧情发展令我有些措手不及,因为实在是过于老套了 。还是好在剧情行进中没有出现致命硬伤因此并非无法容忍,即便是一个简单的故事应该也能给不少人带来欢乐 。
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本次上架steam还追加了几个人物的后日谈,这个后日谈形式上较为新颖,制作组做了一段视频上面有男主和女主的立绘底下会播放文字,主要讲了结局之后女主和几位男主甜蜜的日常生活,这些视频之前是社区的免费内容现在移植到PC就变成了后日谈 。《风起长安:驭骨人》的含糖量绝对够多,制作组舍不得给玩家发那么多刀子,我觉得还是挺好的该发糖就发糖,不要发糖的时候掺刀子 。
极高的性价比 买不了吃亏买不了上当
本作的制作水准应该非常高,我并不是很了解国产的男声优但森中人我也早有耳闻,能请来如此知名的声优配音制作组也下了不少成本,游戏的CG不但精美而且数量很多,不光局限于文字演出许多场景都能配上CG,能让人代入那种美好的场景 。游戏的玩法设计也有一些创新之处,本作男主好感度不止受到选项影响,有些场景玩家可以利用触摸功能和男主互动,互动正确就能触发剧情且增加好感度,算是一个有趣的玩法 。而这种制作的游戏在手机端仅售18元可谓是良心到家了,PC上30多元的价格也能让人接受 。
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总结
【活久见的国产买断制乙女游戏】《风起长安:驭骨人》算是给我的2021年添了不少彩头,毕竟我也没想过能在年末玩到国产买断制乙女游戏,价格这么便宜还以为的质量不错 。可能这部作品离神作还有相当遥远的距离,人设和剧情都算不得多有吸引力 。不过能做买断制乙女游戏就已经是十足的勇士,希望制作组之后能给大家带来更多精彩的作品 。
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