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在此列表中,有16款游戏在TapTap评分超过9.5分,其中幻萌网络的魔物娘养成手游《四叶草剧场》27万人评分9.9分,胖布丁游戏的益智解谜手游《深林》、昆布科技的女性向游戏《筑梦公馆》、噗啾游戏的冒险RPG游戏《灵契少女》评分均上9.8分 。这些游戏若都在新一年发布的话,竞争将颇为激烈 。
名单中的高分游戏还包括《奇妙星球》《造物梦工厂》《雨城》《奇门之上》《神角技巧》《庆余年》《影之刃3》《梦想新大陆》《机动都市阿尔法》等 。据游戏陀螺统计,评分在8.5分以上的有超80款游戏 。整体来看,今年过审游戏品质颇高,向行业展现了不少团队的能力和潜力 。
此外,需要注意的是,这批游戏中RPG游戏、二次元、女性向游戏数量并不少,这意味着这三个细分领域竞争要比其他细分游戏类型更为激烈 。
结语:
复盘2020年游戏版号过审情况,我们可以更清楚地看到几点信息:
首先,经过近两年的调整及版号积压清理,版署的版号审批已趋于常规化,有一定的审批节奏,但版号总量仍受控制 。按游戏陀螺推算,新一年的版号数量或许还是在1300款以内,其中国产游戏版号仍是主力,进口版号申请还是比较难 。
其次,移动游戏与其子类别“移动-休闲益智”游戏的比重相近 。2019年下半年,版署在移动游戏类别中新增这一子类别,且这一类别的审批时间和节奏较其他品类要快 。若算上2021年1月的版号数量,休闲益智类别的版号要高过中重度移动游戏 。另据游戏陀螺了解,部分未获版号走广告变现模式的小游戏收益也非常不错 。从这两方面看,休闲益智类游戏具有不小的发展优势 。
再则,新一年,客户端和主机端游戏无论是送审还是过审,游戏版号数量或将有所增加 。2020年5G通信技术、云技术及国行游戏主机相关信息热度上升,在这种趋势下,客户端游戏和主机游戏有更多发展的可能性 。
最后,2021年版号仍是游戏厂商发展的重点,无论是申请还是维护 。2020年年初,穿山甲联盟要求买量游戏需要附带版号信息,年中苹果一再催促开发者进行版号信息补充,年末更是一夜下架了超4万款无版号游戏,无版号游戏上渠道难度增加,版号申请已是必选项 。
此外,套版号、套包、违规上线的游戏还会面临版号撤销事宜,这也是早前从未遇见的情况 。2020年已有19款游戏遭版号撤销,包括《红月无双》《最强王者》《明星上海斗地主》《三国创世纪》 。
回首2020年,在版号总量控制下,游戏厂商对成功率的追逐越发明显 。不少游戏厂商通过减少发行数量,注重IP和产品质量,以此提升成功率,甚至多数采取爆款爆量打法 。在这种趋势下,内容创作的重要性凸显 。期待2021年遇见更多好产品 。
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