再把虚拟内存设置到1T固态中 。
如果有重要资料,可以再买一个4T移动硬盘,定期做备份 。
最好使用USB 3.0接口满足传输速度需求 。
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三、CPU
一、哪些操作和CPU有关?
PR的预览、特效的使用、以及高分辨率素材会调用CPU的计算 。
①在PR预览时的“预渲染”就需要CPU的大量运算 。
②“变形稳定器特效”,磨皮降噪插件、复杂转场等这些也需要CPU大量的浮点运算 。
③最终的PR渲染输出都是用CPU计算的 。
④4K、8K素材等超高分辨率素材需要用到CPU的计算来编解码 。
可以说CPU不好,就会造成预览卡顿,使用复杂特效、插件时出现死机和无法使用,最终渲染的速度也会很慢 。
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二、如何选择好的CPU呢?主要看哪些指标?
CPU主要指标是频率、核心+线程数 。
频率越高,核心、线程越多,CPU越好 。
1、高频率与多核心:
CPU主要有两种,一种单核频率很高,一种核心数多,到底哪种合适呢?
对于PR剪辑来说,选择一个高频率的CPU至关重要,因为影响到实时预览速度 。尤其是4k以上高分辨率素材,高频率的运算更加重要 。
多核对最终的渲染输出有帮助,因为渲染输出的部分有大量重复计算,核越多,并行运算性能越好 。
不过也不是核越多越好 。有网友测试发现,超过10核以后提升就不明显了 。在6核与8核
多核对比单核的性能:2核是单核的2倍,4核是单核的4倍,6核是单核的5倍 。到了8核再增加核数看不到明显提升了 。
也就是说8核左右就达到了峰值,再提升就不明显了 。
因此选择6——8核的CPU是性价比最高的 。在这个核数的基础上尽量选择主频高的 。
2、与AE兼顾:
如果你除了使用PR还要用AE做特效,闲暇时候玩玩游戏,那么只要CPU主频够高就可以了 。主频在3.6——4.7之间,只要核心数不要太低,不少于6个就好 。游戏预览和AE操作都是需要CPU的高主频的 。
即使你已经配了独立显卡,也还是需要CPU的核显,因为只有核显才有Quick Sync Video技术,这个技术对于4K以上分辨素材的解码帮助非常大,做后期的电脑一定要选择带核显的,即不带F后缀的 。
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四、显卡
显卡对哪些操作有加速作用?
①显示字体效果,(尤其是电脑安装了大量字体),
②翻转、变形等复杂动画,
③滤镜效果,比如高斯模糊,
④加调整图层调色时(尤其是调色)和转场效果(包括常用的叠化)
⑤以及PR里部分特效
⑥剪辑4k等高分辨、高码率原生素材时
⑦以及对有调色、转场的视频压缩、渲染时
上述情况下都是支持显卡加速的,好的显卡可以使预览速度加快一些,对场景中添加了上述效果的工程的渲染也能起到一定的加速作用 。
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1、显卡的选购指标:显存、位宽、CUDA核心数、核心频率 。
① 显存、位宽:
显存、位宽的大小决定了图像数据通道的宽度,也决定了数据的吞吐量 。
显卡的显存越大、位宽越大显卡的性能就越高 。
② CUDA核心数、核心频率:
显卡的GPU就可以理解为主机的CPU,GPU的CUDA核心数、核心频率可以理解为CPU的核心数和频率 。
CUDA核心数越多、核心频率越高,显卡的GPU运算能力就越强 。而GPU是和图像解算密切相关的,尤其是硬解4K视频需要很强劲的GPU才行 。
2、小结:
对于PR 剪辑来说,加载素材和其它特效容易爆显存,
显卡的显存和位宽足够大,
显存要在6GB、位宽要在192bit以上 。
用GTX 1660super的显卡就足够了,不用买专业卡 。
3、其他用途:
如果你平时除了剪辑还要用AE做MG动画、特效之类的,1660super显卡也够用了 。
AE对显卡的要求就比PR高一点,如果你平时用AE做E3D,PL粒子特效很多的话,建议选择RTX2070,这样就可以PR与AE兼顾了 。
如果你除了剪辑还使用达芬奇调色的话,你也可以买更高端的显卡 。
可以考虑发烧级的2080Ti或者TITAN 。
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