国内手游抄袭简史02 国内游戏抄袭( 六 )






2020年

大厂之间的抄袭也不曾间断,它们不打算站在巨人的肩膀上,而是希望可以快速COPY出属于自己的巨人 。


1、阿里互娱《Area:F2》→ 育碧《彩虹六号》


阿里互娱涉足游戏行业其实也只有短短几年,在2017年9月全资收购简悦成立游戏事业群之后,阿里互娱才算正式有了游戏研发板块,但是却在第一步就出了差错 。


据阿里互娱表示,《Area:F2》由简悦历时两年的时间进行研发,算一算也就是简悦归于阿里互娱旗下不久之后就开始立项研发 。已经决心进入游戏行业的阿里互娱需要找到一个强有力的切入点,于是盯上了《彩虹六号:围攻》 。


虽然这款游戏是非多,也不妨碍其硬核且真实的游戏玩法吸引众多玩家,根据SteamDB的数据,《彩虹六号:围攻》在2018年迎来了在线玩家的一个攀升并保持在超10万人水平 。


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就如同《Area:F2》在宣传图中所称,先前CQB(室内近距离战斗)连在PC端上都很罕见,在移动端上更是前无来者 。故而CQB+FPS在手游市场上无疑是一片蓝海,但问题也随之而来——对于CQB+FPS的游戏缺乏想象力 。


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换而言之,简悦在CQB这一品类走上了抄袭的道路 。据育碧方表示,《Area:F2》几乎照搬了《彩虹六号:围攻》 。在2020年5月,育碧正式起诉了苹果和谷歌,理由是两方上架了涉嫌抄袭的游戏,最终游戏也宣布在5月20日停运 。


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目前游戏在TapTap上评分已经只有2.3分,玩家纷纷表示「虽然确实想玩手游版《彩虹六号:围攻》,但是并不支持盗版游戏」 。从最新的消息来看,《Area:F2》是被彻底放弃了,不过CQB手游没有被完全放弃,预计阿里互娱是认定这一游戏类型在手游上有发展空间 。


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截图来源:TapTap用户大魔王尼古拉


2、 阿里互娱《三国志·战略版》→ 网易《率土之滨》


阿里互娱当然也绝不可能在一棵树上吊死,毕竟手游CQB虽然值得挖掘,但毕竟风险摆在那里 。所以在更为稳妥的道路上,阿里互娱将眼光放在了SLG上 。


2015年《列王的纷争》让更多厂商看到SLG手游的可能性,2016年逐渐从iOS畅销榜下滑的成绩由网易的《率土之滨》接棒,而且逐渐回暖的成绩也都被阿里互娱看在眼内 。


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《三国志·战略版》最早在2018年中旬立项,最初的制作团队先前也没有SLG相关的制作经验,但是经过一年半的时间游戏就在2019年9月正式上线了 。一上线游戏就展现了相当不错的表现,至今也没有掉出iOS畅销榜TOP20名以外,成为了阿里互娱最具竞争力的产品 。


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此时即便网易有点眼红也是合乎情理的,毕竟自己历尽数年培养起来的SLG玩家,如今才攀爬到榜单的更前列,却被半路杀出的SLG新手轻易超过 。


2020年9月20日,《率土之滨》声称被某产品频繁抄袭将诉诸法院,但并未点名 。2020年10月,《率土之滨》在官方微博上发视频点名《三国志·战略版》对其造成的抄袭 。


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目前《三国志·战略版》依然照常运营着,成绩也一直比《率土之滨》更加优异 。2021年《三国志·战略版》甚至在海外也上线了数个版本,3月份也登上了中国手游出海收入的TOP30榜单,至今依然是阿里互娱旗下最强势、最重视的产品 。


3、上海挚娜、恺英网络等《阿拉德之怒》→ 腾讯《地下城与勇士》


最开始在2017年,腾讯就起诉了上海挚娜、上海恺英、浙江上士、长沙七丽,原因是四家公司运营的《阿拉德之怒》涉嫌对《地下城与勇士》造成抄袭 。最终在2020年底,判决四家公司赔偿腾讯3000万 。


《阿拉德之怒》的诞生无疑是在《地下城与勇士手游》正式推出之前的替代品 。至于《地下城与勇士》,其凭借着「开盒子」这一项就留住了不少大R玩家,游戏的营收能力自然受到垂涎 。