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在游戏方面 , 即使有一些独占游戏 , 就比如坂口博信的独立游戏作品《Fantasian》等 , 但Apple Arcade订阅制的努力依然并不算成功 , 难掩苹果放弃该服务的可能 。在IOS15美国官网所列出的新功能中 , GameLook甚至没有找到任何一条有关于Apple Arcade的更新或调整 。
与之作对比的除了今年秋季发布会打头阵的Apple TV+ , 在前不久 , 苹果还宣布 , 如果开发者加入Apple News项目 , 按照规定更新内容 , 那么他们就可以获得15%的抽成费减免 , 而非常见的30%抽成 。可见Apple Arcade的地位 。
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但好在Apple TV+的发展顺风顺水 , 截至2020年11月1日 , 该服务的会员数就已经超过了1000万 , 虽然与流媒体的老大Netflix , 或者是Hulu相比 , Apple TV+目前的无论是在用户还是内容的数量上 , 都还有一定的差距 , 但得益于苹果的财大气粗 , Apple TV+在内容更新的速度和质量上都有着相对优秀的表现 。
就比如获得了金球奖的《On the Rocks 》和《Wolfwalkers》 、横扫了去年圣丹斯电影节的剧情片《CODA》 , 以及第一季开播就获得了一系列艾美奖和金球奖提名和奖项的《The Morning Show》等 , 均出自苹果之手 。
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工具为你提供了 , 是创作生产力还是买后爱奇艺就看用户的选择了
在Apple Watch的辅助下更加专业地运动、用Iphone13最新的摄像系统和A15芯片的性能拍摄更专业的素材 , 尽情娱乐和创作、用Apple Pencil和新的iPad mini随时捕捉灵感 , 将创意化为现实 , 这就是苹果在硬件的基础上为所有人销售的生活方式 , 即使我们很多人并没有过着那样的生活 。
硬件可以辅助生活 , 但选择权依然在用户手中 , 苹果能提供的功能国内很多硬件厂商都可以提供 , 甚至作出超越 。但内容不一样 , 人对于好的内容是天然会产生依赖性的 , 而Apple Music、Apple TV+等内容服务 , 就是苹果在销售一种生活方式之余 , 当用户回到自己生活时 , 依然可以享受到来自苹果认证的相应水平的内容 , 进一步和苹果绑定起来 。
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