《奇迹世界:经典》是网禅以2006年在韩国推出的MMORPG端游《奇迹世界》为基础 , 升级游戏内的所有系统的重制版 。游戏中 , 玩家可以在副本和野外等地方体验打怪的乐趣 , 并收集多种装备和道具来养成角色 , 体验“配装”的乐趣 。
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划重点:《地下城与勇士》销售额暴跌 十多年老游戏出现大危机
日前 , 韩国媒体发布了有关“地下城与勇士销售额暴跌 到底是什么原因?”的文章 , 里面指出了这块风靡中国的老游戏 , 正在遭遇不小的危机 , 2019年下半年开始 , 氪金玩家的数量以及销售额都在持续减少 , 直到2021年第二季度 , 这个下滑趋势也没有停下来过!
究其原因 , 可能是目前地下城与勇士的方向性存在问题 , 第七位开发者把游戏开发成了靠运气的打装备游戏 。
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虽然一开始 , 这样的改变因为获得装备的乐趣 , 曾经获得过好评 。但是 , 随着时间的流逝 , 浮现出了严重的问题 。因为添加了太多靠运气提升角色能力的内容 , 玩家们的压力与日俱增 。而且 , 玩家角色的能力也提升到 , 可以只靠输出来通关副本 。
而开发商为了抗衡变强的玩家角色所使用的无敌技能 , 在游戏中加入无视无敌技能的变态BOSS 。也就是说 , 如今角色的能力 , 已经变得躲避敌人攻击更加重要 。因此 , 如今的《地下城与勇士》相比动作RPG , 也变得更像是一款RPG游戏 。
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虽然后来新总监上任将以运气为主的内容大幅删减 , 并几乎把前任总监打造的DNF给推翻重做了 。爆率的提升让玩家是更容易获得装备了 , 但又带来了新的问题 , 玩家们开始抱怨没东西可玩 。毕竟韩服《地下城与勇士》于2021年5月推出混沌的奥兹玛副本之后 , 几乎没有再推出什么新内容 。然而开发总监却表示:推翻重做工作量太大 , 等吧……
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【全球动态】
划重点:暴雪被收购后变良心了?魔兽9.2难得不肝 , 且很有趣
《魔兽世界》9.2版本《暗影国度:永恒的终结》内容更新现已上线 , 玩家可以前往一片全新的土地“扎雷殁提斯”结识全新的盟友 , 探索新奇的韵律语言 , 在战役中挫败典狱长的恶意图谋 , 阻止他实现自己的终极目标 。
总结来看 , 9.2版本是一个难得不肝、愉快且轻松的版本 , 暴雪显然吸取了9.0和9.1被玩家诟病的教训 , 9.2许多内容都很有趣且人性化 。
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就拿新增玩法“密文系统”来说 , 这是一套拥有大量机制的控制台科技树解锁系统 , 整个控制台科技树拥有多个庞大的分支 , 作用各不相同 , 但总体看来并不复杂 , 且只跟玩家的野外体验、声望获取和合成坐骑宠物玩法有关 , 没有强制你必须玩、不玩就不能打本的意思 , 如果你完全不想玩也没关系 。
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(打造系统“原生体合成”)
解锁该系统后 , 你可以通过各种游戏内容获得自制坐骑的图纸 , 材料 , 以此自制各种坐骑 。同时 , 密文装备还是小号的福音 。根据密文等级不同 , 新地图的稀有 , 任务 , 主线等会送你230~252的装备 , 结合名望追赶 , 让玩家可以很方便的起小号 , 追小号 。
这些变化都让玩家陡然产生了一种“暴雪被微软收购之后开始尊重玩家”的感觉 , 希望不是错觉 。
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