「黑心玩家」却造就了金庸武侠盛世,国产单机黑历史!画面玩法稀烂靠CG带货
现在说起《笑傲江湖》游戏 , 可能很多玩家想到的是完美国际的网游 , 但其实在1993年 , 曾有过一款同名的国产单机 。 之所以大多数玩家不知道 , 因为它的存在可以说是一个黑历史 。
当年在国内 , 大多数游戏都还处在2D阶段 , 于是《笑傲江湖》的制作公司智冠科技 , 就产生了要做出一个3D游戏的野心 。 于是 , 他们从金庸那里拿到了版权 , 着手进行游戏开发 。 而发售之后 , 流出了一段CG , 让它在人数不多的游戏玩家中 , 也算有了热度 。
【「黑心玩家」却造就了金庸武侠盛世,国产单机黑历史!画面玩法稀烂靠CG带货】
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别看这个CG现在看来相当简陋 , 在当时已经算是精致了 , 也吸引了不少玩家入坑 。 但他们一入坑 , 就会发现被骗了 。
因为《笑傲江湖》单机 , 正是"用心做CG , 用脚做游戏"的典型产物 , 几乎没有升级系统 , 纯经历剧情和打斗 。 但主角不能变强 , boss可在变强啊 , 于是玩家只能不停地磨练自己的技术 , 依靠走位和吃些药来战胜对手 。
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除此之外 , 游戏场景和陷阱也很简单 , 例如石砖地 , 真的就是一排铺过去的路 , 上面几个地刺 , 要不就是重复贴图的植树 , 这就是树林了 。
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还有里面有些NPC比起《寂静岭》的主角更作死 , 例如有个任务玩家要护送林平之 , 却总因为林平之一路向前莽保护不住 , 然后玩家扮演的令狐冲就自能跟着自裁 , 简直能气死人 。
当然那个年代的玩家不怎么挑 , 所以虽然《笑傲江湖》单机糊了 , 但是智冠科技并没有像今天一些游戏公司一样被骂到自闭 。
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这也让他们继续在这条路上走了下去 , 一开始的失败没有打倒他们 , 反而给他们积累了不少经验 。 于是《倚天屠龙记》、《鹿鼎记之皇城争霸》等游戏相继面世 。 不过 , 对现在的玩家们来说 , 最熟悉的恐怕还是1996年出品的《金庸群侠传》 。
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这是智冠科技在拿到版权之后 , 对金庸武侠世界游戏化的集大成之作 , 由智冠旗下的河洛工作室制作而成 。 这个游戏融合了金庸的14本小说 , 玩家能在开放式的无缝地图里行动 , 学习各种秘法 , 遇见经典角色 , 还设置了善恶值 。 连剧情也是开放的 。
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当时国内还没有沙盒的叫法 , 不过《金庸群侠传》就有着明显沙盒游戏的特征 , 算是非常超前了 。
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现在的国产武侠游戏 , 早已跳出了金庸、古龙和黄易的范畴 , 越来越内化 , 而当初这些失败和探索 , 也成了值得津津乐道的一笔 。 即使一开始不怎么样 , 我始终相信国产单机会越做越好 。
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