「VRPinea」《生化危机8》VR版要来了?能否比肩《半条命:爱莉克斯》?
_本文原题为:《生化危机8》VR版要来了?能否比肩《半条命:爱莉克斯》?
近日 , 据外网流传的一系列泄密消息 , 《生化危机8》或将支持PSVR , 于2021年发售 , 就如同此前的《生化危机7》一般 。 而玩家也将继续扮演伊森 , 与全新的敌人(女巫、狼人等)和恐怖元素搏斗 。
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据悉 , 《生化危机8》灵感来源于《生化危机4》和《生化危机3.5》 , 之所以会出现怪异元素 , 是因为病毒引发了幻觉 。 而幻觉让人精神失常 , 无法信任他人 , 并会触发闪回场景 。
(以上游戏内容为知情人士爆料 , 并非官方发布)
“一只你苦追15年的僵尸”
价值百亿 , 风靡全球
生化危机是日本电视游戏公司CAPCOM发售的以丧尸等恐怖元素为主题的系列游戏 , 1996年3月首部2D与3D相结合的《生化危机》游戏 , 在日本本土的销量就突破了百万 , 这是PS主机首款突破百万的原创游戏 , 最终全球销量574万份 。
去年1月 , 《生化危机2:重制版》自发售起就好评如潮 , 而今年4月3日发售的《生化危机3:重制版》更是受到IP粉丝的热烈追捧 。
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目前 , CAPCOM公司发售的生化危机系列游戏已超过15部 , 据公司公布的官方数据 , 每一部游戏均突破百万销量 , 当之无愧的成为了游戏界一大超级IP 。
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2002年 , 这一大IP又被搬上了大荧幕 , 由保罗·安德森指导 , 米拉·乔沃维奇主演的生化危机系列第一部电影《生化危机:恶灵古堡》横空出世 , 票房总收入达到4000万美元 。 剧中女主角爱丽丝第一次出场时 , 其身着开衩红裙、靓丽性感的形象 , 仅是初见 , 便让人魂牵梦萦 。
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《生化危机:恶灵古堡》
现如今电影已拍至第六部 , 票房累计已突破10亿美元 。 加上游戏、动漫等领域的相关衍生产品 , 生化危机已然成为一个价值百亿的超级IP 。
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《生化危机:终章》
日前 , 外媒VGC得到消息 , 《生化危机4:重制版》也已经在制作中 , 而《生化危机8》有望登陆PSVR 。 虽然关于8VR版本还未有更多实质性的消息 , 但其有望登陆PSVR也并非空穴来风 。 之前《生化危机7》的销量就突破了510万份 , 7VR版本更是成功带动了PSVR的销售量 。 那么今天 , P君就来带大家回望一下这款三年前的VR恐怖游戏大作 。
当时令人惊艳的恐怖体验
《生化危机7》VR版
2017年1月 , 生化危机7正式发布 , 同步解锁了PSVR版 。 作为一款恐怖游戏 , VR独有的沉浸式体验令游戏内恐怖和紧张的氛围成倍增加 。 与以往的作品不同 , 本作采用第一人称视角进行游戏 , 因此更适合VR的游玩——虽然许多玩家会出现眩晕症状 , 但也未必是因为VR设备导致的眩晕 , 毕竟生化危机本身也是一款“恶心”的游戏 。
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无论是伸手插进尸体的喉咙里还是摸索漆黑沾满血污的马桶 , 这些在2D屏幕上轻松完成的动作在VR版里都需要勇气 。 更何况《生化危机》本身定位就是恐怖游戏 , 一惊一乍的怪物、阴暗昏沉的环境、肮脏血腥的道具 , 这些无时不刻都在渲染着惊悚的氛围 , 玩家们需要在这样的环境里战斗、解谜、逃生 。
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即便受限于当时的技术条件 , 《生化危机7》VR版仍存在着分辨率不足、贴图模糊、定位水平参差不齐等问题 , 但玩家们依然感受到了CAPCOM的诚意——这部作品绝对不是“草率”的作品:为了避免玩家在VR中产生过度的眩晕感 , CAPCOM专门为VR版本的《生化危机7》优化了“辅助线”等这类设置 , 游戏中的战斗模式、房间和画面也为了迁就VR版做出了改动 。
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