桂超网络▲BIGO LIVE一季度吸金4000万美金,桂超网络:TikTok首次登顶全球应用收入榜( 二 )
在长视频的战场 , 目前是“神仙打架”的局面 。 Disney+正在逐步侵占Netflix的市场 , Disney+目前全球收入排名第7 , 去年11月上线五个国家 , 三个月内累积了2800万订阅用户 , 今年3月正式进驻欧洲 。 根据Apptopia《2020年流媒体报告》 , Disney+在美国市场无论是下载量和收入都高于Netflix , 若Disney+成功打下欧洲市场 , 很可能威胁到Netflix的地位 。
此外 , YouTube月流水一路水涨船高 。 最近“好莱坞系”的Quibi也在跃跃欲试想要入场 。 (若读者感兴趣 , 可以跳转阅读本日同步推送的《想做短视频的一哥?Quibi还有点早》)
2020年对流媒体应用来说是关键的一年 , 无论是短视频、长视频、还是直播 。
以TikTok为代表 , 短视频面临版权和数据隐私的极大争议 , 以及大量出海App的激烈厮杀;而短视频在海外的风生水起 , 必然会压缩直播的市场空间 , 而现在更是一切App可直播 , 传统的直播平台如何演化发展来面对市场变化 , 是一个值得关注的话题 。
二、全球游戏
聊完应用 , 让我们来看看3月的全球游戏排行 。
从下载榜来看 , 超休闲游戏占了一半 。 SlapKings位列下载榜第一名 , 这款今年2月底上线的超休闲游戏凭借新奇的题材(扇耳光)、优秀的解压效果和正确的发行时机成为爆款 。 Voodoo的《画腿攀登》(DrawClimber)和《超级木旋3D版》(Woodturning)位列第二、三名 。
本期有两款模拟体验超休闲游戏进入榜单 , 一款是模拟挤奶油的《完美奶油》(PerfectCream) , 另一款是模拟削木屑的《木工消消乐》(SpiralRoll) , 都是治愈解压类产品 。
收入榜仍然是清一色的老游戏 , 疫情期间玩家们又开始重拾自己喜爱的游戏 , 加上这些游戏近期推出了更新 , 带动了收入进一步增长 。 随着2周年庆典和12赛季的开启 , PUBGMOBILE上升至下载榜第4名和收入榜第4名 。
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