有多少钱出多少力 , 既然是免费的 , 那咱们也就都随意 。这就是游戏目前的写照 。玩家吐槽最多的外皮 , 操作手感更加魔幻 , 如同是22位喝高了的醉汉 , 一会儿脚底抹油 , 一会儿场边漫步;而AI仿佛拥有了自我意识 , 你永远猜不到球员下一秒能摆出什么样的姿势 , 做出什么样的离奇操作来 。另外 , 大师联赛、世界杯、洲际赛杯等传统单机内容缺失 , 也让老实况玩家失望满满 。在跟FIFA系列的比较中 , 还能看到无论是球员还是观众的面部都极其扭曲 , 很难想象二者是一个时代的作品 。
没什么好说的 , 让我们再次fxxking Konami 。
《战地2042》(Battlefield 2042)
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关于《战地2042》 , 我就说一句 , 泥头船yyds 。
虽然发售前已经经过了一周的“抢先测试” , 但从玩家的反馈来看并不乐观 。然而针对网络上大量的抱怨 , EA首席社区经理回应道 , 玩家玩到的其实是“几个月”前的版本 , 现在团队进行了完善和加强 。负责开发战地系列的DICE工作室经理也在推特上解释 , 游戏已经取得了“惊人的进步” , 包括视觉效果加强 , 性能和稳定性都得到了改善 。
有了开发者的允诺 , 两剂强心针齐下 , 一时间不少玩家也就放了心点下预购 , 可等玩到了游戏才醒悟过来 , 原来这俩人一唱一和 , 都是骗局 。
游戏发售后 , 有爆料人指出 , 《战地2042》最初是作为一款“大逃杀”游戏开发的 , 灵感来源于EA自己游戏《APEX》 。但在随后的开发过程中 , 战地元素被加了进来 。这也解释了游戏百人大战场和缺少了那些战地的经典元素的原因 。传统的征服战场的玩法过于缺少特色 , 还处处有着缺陷 , 游戏体验大不如前 。
地图又空又大 , 同质化严重 , 跑图比战斗更加漫长 , 忙着赶路大家也没什么心思打 , 引得评论区也想要给dice颁发诺贝尔和平奖 。没有战斗体验 , 载具和武器装备之间的平衡性也有些问题 , 一部分载具的防御力太弱 , 被步兵的装备疯狂爆破 , 但气垫船却让人无法理解 , 这辆游戏里的神器兼具机动性和防御力 , 一个冲撞就能把人送进异世界 , 简直是战场的梦魇 。
打不掉还逃不了 , 你说这合理么?这不合理!
不管是路人还是系列粉丝 , 玩过了游戏之后 , 几乎所有玩家都在不遗余力地倾斜嘴臭火力 , 在这里就不再一一转述 , 吃瓜请左转steam评论区 。抛弃了《战地5》 , 拉上一群人做的游戏 , 就这?
《三国杀》
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在《efootball》尚未巩固自己差评榜头名的地位之前 , 这份榜单又来了新客 , 凭借着惊人的爆发力和稳定的后续表现 , 直接后来居上 , 实现了对第一名的超越 , 摘取桂冠 。并且在玩家的持续“差评”轰炸下 , 《三国杀》的好评率仍在不断下滑 , 一路从最开始的12% , 跌到了9% , 再到如今的7% 。
作为90后们的童年回忆 , 《三国杀》的基本玩法显然是没什么大问题 , 问题在于运营和游戏的内购氪金 。从游戏的新手教程中 , 官方似乎就在不遗余力地阐述氪金才能变强的道理 。先来个首充 , 再买个英雄 , 接下来看看那个 , 礼包也挺便宜 。随处可见的都是氪金陷阱 。过了这一关还没完 , 往后你还会发现 , 现在好用的卡靠抽取 , 就算是同一张卡牌 , 有没有升级过强度也会天差地别;并且 , 各版本数据不互通 。想玩是吧 , 给我从零开始氪金 。
而说起游卡 , 他们此前就被广为诟病 。比如做了活动 , 不光用阴兵逼玩家内卷 , 在最后还抢走了本该属于玩家的奖励;事情闹大后 , 才发出公告 , 说榜上玩家有作弊行为 , 顺延给后续玩家 。此外 , 公告栏还有不少阴兵出没 , 卡还没有更新 , 就能看到出货的消息 。之前的天牢令事件更是让重氪玩家寒心 。有玩家利用天牢令bug来刷消费回馈 , 近乎实现白嫖 。
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