所以说“光子工作室”本身就已经具备了开发了手游LOL的能力 , 更不用说这个还不用创新 , 直接照搬LOL端游就可以 , 在手游端做个适配就好 , 所以难度并没有想象中那么大 , 而“天美工作室”代表的则是“王者荣耀了” 。
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两个都是腾讯的旗下公司 , 此时推出LOL手游版 , 可以说用意深远 , 一个是王者荣耀目前的玩家已经产生疲倦感 , 新鲜感消耗殆尽 , 而且更关键的是这款游戏因为主要的玩家是00后 , 10后 , 被很多家长广为诟病 。
面对着后续发展乏力 , 还有对应的用户持续不断流失 , 再加上游戏总是时不时被推上舆论的风口浪尖 , 在这种情况下 , 腾讯也急需一款游戏 , 能够帮助自己打开局面 , 从目前来看 , 手游依旧是最大的突破口 。
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所以说看似“王者荣耀”长期占据着手游一哥的地位 , 实际上处境目前来说是十分尴尬的 , 所以所谓的“LOL手游”推出就可以打破这种局面 , 不管是“王者荣耀”还是“LOL手游” , 不管是哪一款爆火 , 那么对于腾讯都是双赢的 。
而且LOL手游的上线还可以吸引一波80后 , 90后的怀旧青春 , 而这些人恰恰是目前社会上的很多孩子父母 , 这样也能够让目前处于风口浪尖的王者荣耀稍微给降降温 , 所以从这一点来看 , 腾讯这一次操作可真的是绝了 。
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还有一点值得说明的是 , LOL不管是端游还是手游 , 基本上都是腾讯的 , 虽然LOL端游的制作方是属于海外的 , 但是早已经被腾讯所收购 , 而LOL在于海外市场要比“王者荣耀”市场大得多 。
“王者荣耀”因为太过于“国内化” , 所以国际化非常乏力 , 而“LOL手游”因为本身就有用户基础 , 所以极有可能成为腾讯手游走向海外市场的一张王牌 , 而这个优势很明显“王者荣耀”是不具备的 。
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结语:
LOL手游的上线说到底是好事情 , 但是不管是上线时间 , 还是背后的布局 , 其实并没有看起来那么简单 , 说到底这不过是腾讯旗下的一盘棋而已 , “王者荣耀”看似与“LOL手游”竞争 , 然而不管谁赢谁输 , 腾讯都是赢家 。
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在这个时候推出“LOL手游”一方面 , 是为了缓解“王者荣耀”的后续乏力 , 此外也给自己找到了另外一个新的手游增长点 , 还能吸引一波老玩家 , 获得一波社会的好感 , 对于海外市场布局更是举足轻重 , 何乐而不为呢?你说呢?
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