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当下很多玩惯了各种精良大作的玩家对《仙剑7》的这套战斗系统嗤之以鼻,认为实在过于简陋,但是考虑到现实因素,《仙剑7》这么设计其实也是求稳之举,毕竟这是系列在战斗上的首次转型,没办法步子跨得太大,而战斗系统的进化恐怕要到下一作才能看到 。
综合来看,《仙剑7》本次有突破也有求稳的地方,正如人没法一口气吃成一个胖子,《仙剑7》本次解决了一些问题,但是也没法解决所有问题,有些难题只能留待将来再寻求破局之道 。
中小制作的兵出奇招
今年涌现出了很多优秀的中小制作规模的国产单机游戏,由于没有什么历史包袱的缘故,反而可以天马行空各有各的奇招 。
例如最近发售的《天命奇御2》在1代的基础上加入了不少新要素,在互动方式上新增了三种,主角可以通过破坏、点燃、运用内劲和出示这四种互动方式和各种NPC以及物品进行多样化的互动,这是吸取了欧美CRPG的一些要素 。
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再比如说本作中引入了思考系统和破案的玩法,使得游戏看起来有点像是早年国产单机游戏中异类之作《包青天》的精神续作,考虑到当下国产单机游戏中几乎没有这样的侦探破案玩法,这个想法实在非常大胆,但是最后获得了很多好评,不禁令人仿佛回到了当年国产单机游戏百花齐放的那个繁荣时代 。
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11月初发售的《廖添丁:绝代凶贼之末日》则是台湾游戏公司出品的一款小规模之作,但是却有着很多吸引人的特色 。
例如这款游戏采用了武侠漫画风格来诠释,并且配音采用了闽南语,令人耳目一新,主角廖添丁则是台湾本土非常有名的抗日英雄,在台湾几乎无人不知,此前相关改编影视作品不在少数 。
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更为神奇的是,这款游戏其实是本世纪初台湾很有名的一个flash小游戏的重制版,并且还请到了当年flash版的制作人参与,游戏在大量参考借鉴了欧美的漫画风格横版动作游戏闪克系列的基础上也做出了自己的创新,例如廖添丁可以用自己那招牌的红布巾抢夺敌人武器,可以使用大斧、棍棒、石头,步枪、手榴弹等武器,甚至火箭炮都有 。之后还会学到攀墙、滑翔动作等 。整体流畅度极高,节奏也非常明快 。
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这款游戏可说是武侠漫画风格的台湾英雄抗日奇作,考虑到国产单机游戏领域很久没有出现抗日佳作了,以前提到这类作品总是多年前的《抗日:血战上海滩》和《地雷战》,或许以后在这个耳熟能详的名单中会多一个《廖添丁:绝代凶贼之末日》 。
并且值得思考的是,抗日题材游戏其实有很多可以挖掘的地方,《廖添丁:绝代凶贼之末日》的地域特色、漫画风格、动作系统都有不少值得可以参考借鉴的地方 。
除此之外,今年国产单机游戏中的独立游戏《戴森球计划》、《鬼谷八荒》、《暗影火炬城》、《风来之国》等游戏也都有着各自的优秀和创新之处,由于篇幅所限,本文就不展开论述,我将在另外一篇关于2021年国产独立游戏的总结文章中具体分析这些游戏 。
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结语
总的来看,今年国产单机游戏的数量其实可能没有去年那么多,但是精品率其实提高了不少,例如本文前面所提到的这些游戏每一款都引发了诸多热议,并且在画面、音乐、题材、玩法、演出等层面突破了一项或者多项,令人感受到了国产单机游戏开发者们那种追求突破的精神,再加上今年《黑神话:悟空》和《失落之魂》、《神舞幻想2:妄之生》放出的最新预告片,都令人对国产单机游戏的未来充满了希望 。
【2021年国产单机游戏总结 2021年国产单机游戏大作】祝愿国产单机游戏的未来更加美好,一个更加繁荣的未来就在眼前了 。
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