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也正是因为这样的原因,《雷霆战机》的玩家不断流失 。
等到机哥前几天再想去回味回味时才发现,原来《雷霆战机》早在上个月,就已经正式停止了运营 。
看起来还是熟悉的游戏界面,只是现在已经无法再继续登录了 。
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而且,机哥后面又去扒了扒 。
才发现原来当年跟它差不多同时期的不少热门手游,如今也都走向了和《雷霆战机》一样的结局 。
比如——
天天飞车
玩过《天天酷跑》的机友,应该大部分也都玩过《天天飞车》吧?
2013年末,在《天天酷跑》、《天天爱消除》等「天天系列」手游连续大火之后 。
天美工作室联合《QQ飞车》原班人马,正式推出了这款《天天飞车》 。
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作为一款赛车类竞速手游,《天天飞车》继承了《QQ飞车》的那套核心玩法 。
炫酷的画风、简单的操作逻辑,而且对手机的性能要求还不高 。
再加上当时国内的赛车竞速类手游市场,还处于一个比较空缺的阶段 。
《天天飞车》一上线就保持了「天天系列」的优良传统,迅速火遍了大江南北 。
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只是这样的火爆,并没有持续多少年 。
虽然是挂着《QQ飞车》原班人马的名头,但《天天飞车》毕竟不是《QQ飞车》的亲生子正统手游 。
当只有你一个的时候,确实是当亲儿子看待 。
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但等到2017年,天美推出真正的《QQ飞车手游》时 。
等待《天天飞车》的结果,显而易见...
官方的运营重点基本转移,玩家们也都纷纷跳槽 。
终于在去年12月15日,《天天飞车》也玩不下去了,宣布886 。
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全民超神
前段时间,作为国民第一手游的《王者荣耀》,搞了一个轰轰烈烈的六周年庆典 。
又是搞晚会又是做IP新游戏的 。
这场面放在一款手游里,机哥还是第一次见,确实有点牛 。
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但一说到《王者荣耀》都已经六周年了 。
那又还有多少玩家记得,曾与它同时面世的另一款腾讯MOBA手游,《全民超神》呢?
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让我们把时间拨回2015年,那时候国内外的MOBA手游才刚刚开始冒头 。
决定进入这个市场的腾讯游戏,直接派出了两大团队光子、天美同时上场 。
光子做了一款《全民超神》,天美做了一款《英雄战迹》,而这个《英雄战迹》正是《王者荣耀》的前身 。
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不过由于当时MOBA类手游才刚刚出现,考虑到手机的操作性能否跟上,大部分游戏的玩法也都是摸着石头过河 。
表面上一个个都是号称高度还原PC,但实际上玩法却各不相同 。
而《全民超神》和《英雄战迹》,也是走向了不同的方向,前者主打的是三线路5V5,而后者则单线路3V3 。
看到这里,如果机友们之前就是PC端的MOBA玩家,那应该都会更倾向于5V5模式的《全民超神》吧?
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后来的市场反馈,也确实是展现了这样的情况 。
虽然两款游戏几乎同时公测,但两者的体量却从一开始就远远地拉开了差距 。
差距大到什么程度?
举个栗子,《全民超神》刚刚上线2个月,用户数就突破了2500万,并且长时间盘踞在iOS免费榜榜首 。
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