为了给老玩家带来情感上共鸣 。在场景设计上 , 手游保留了许多页游里老玩家熟知的元素 , 例如奥比广场上的鲸鱼喷泉、哈根农庄的水车、叮咚小溪的大乌龟和钓鱼垫子、奥比斯山顶的缆车等等 。这些场景的复刻 , 令人不禁回想起曾经在奥比岛度过的快乐时光 。
在保留页游经典场景元素的前提下 , 手游还结合当下玩家需求 , 对场景进行了升级 。例如让玩家登上奥比斯雪山的缆车 , 一览整个奥比岛的全貌 , 实现了页游中玩家期待已久的愿望 , 这无疑是手游里是最令玩家惊喜的交互设计 。
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而继《摩尔庄园》、《奥比岛》推出之后 , 腾讯也在2010年推出了自己第一款儿童游戏《洛克王国》 。虽然在游戏测试初期 , 儿童社区类的游戏模式并没有获得太大的反响 。但是在内测时 , 加入了宠物系统后 , 《洛克王国》的关注度直线飙升 , 一跃成为一线游戏大作 , 让原本两雄争霸的儿童游戏市场形成了三足鼎立的形式 。而如今转战手游市场 , 腾讯自然不会落下 。
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不过相较于前面两者 , 《洛克王国》手游则显得更加低调和神秘 , 在去年7月洛克王国新作官方账号发布第一条微博暗示将制作手游之后 , 并没有多大的动静 。
而在最近变得活跃起来 , 在魔方工作室新发布的《手游真实研发周期》科普小课堂中 , 不仅介绍了游戏研发的真实周期 , 还曝光了工作室项目《洛克王国》手游最新动态 , 如果研发进展顺利 , 预计2021年底开放内测!
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但随着《摩尔庄园》手游上线的临近 , 《洛克王国》也加大了预热力度 。5月7日 , 《洛克王国》手游的B站号开通 , 为玩家们透露了手游的些许信息 , 表示手游和页游数据不互通 , 同时游戏内的角色形象也不会有太大的改动 , 而更多相关的信息也将于5月16号在腾讯游戏年度发布会公布 。
转战手游阵地 , 玩家期待感再度爆棚
像如今的《王者荣耀》、《和平精英》、《我的世界》一样 , 三款游戏在当年就是现象级的存在 , 几乎所有小学生都在玩 。以《摩尔庄园》为例 , 根据当时的统计数据显示 , 2009年全国在校小学生人数为1亿人 , 玩《摩尔庄园》的人数就达到了快三分之一 。
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作为陪伴玩家成长的游戏 , 不仅普遍评价“有页游内味了” , 更是勾起了玩家当年的回忆 , 各种耳熟能详的宠物张口就来 , 同时表示只要出了手游 , 马上回去开肝 。
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与此同时 , 在手游重新回归之后 , 看到熟悉的一切 , 在无数的美好回忆涌来的时候 , 当年游戏中的一些细枝末节也瞬间被拂去了灰尘 , 再度成了网友间分享快乐的共同语言 。
作为同类型作品 , 这就免不了争论 。有意思的是 , 在当时 , 不仅是游戏的制作厂商暗自较劲 , 更是小学生玩家们角力的舞台 , 3款游戏有着各自数量庞大的粉丝群体 , 粉丝们纷纷为自己支持的游戏打CALL , 对待对方游戏则是尽可能地挖苦 , 在今天看来喜感满满 。
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时至今日 , 三款游戏同时在手游时代回归 , 这种对比又重新出现 , 甚至有玩家在豆瓣上开启了投票 , 比拼谁的粉丝更多 , 虽然最终的结果无法看到 , 但时过境迁 , 玩家们依然还是那个少年 。
但值得注意的是 , 虽然这是个情怀的年代 , 但情怀也只是支持玩家去关注、去接触的动力而已 , 当年玩这些游戏的玩家已经长大 , 接触的东西多了、审美也提高了 , 因此作为同时代的三款产品 , 游戏的品质也将成为玩家们关注的焦点 。谁的画面质量更高 , 更能勾起页游时代旧的记忆 , 无疑会吸引更多的粉丝 。
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