游戏手机榜单更新 游戏手机榜单( 二 )


游戏硬件上,共有四颗压感按键,通过背部的两颗压感按键加肩健,可以实现六指操作,但需要一定学习成本,想要用好就需多加练习 。其肩键识别精准度较高,玩游戏若没有用到压感按键时,手指需要保持悬空以防止误触,在这个方面机械按键的体验会更加舒适 。

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影像方面,采用6400万主摄+1300万超广角+500万微距的CMOS组合,在光线充足的白天,色彩还原表现可圈可点,整体成像风格比较柔和,而这套影像模组在夜间成像能力比较有限,噪点比较多,整体来看勉强能达到普通拍照与扫码的水平 。
充电续航方面,虽然配备了4500mAh电池,但看电影3小时剩余电量58%,玩游戏5小时剩余电量4%,一天至少需要两充,好在有120W快充,从0电量开始10分钟内可充入69%,23分钟完全充满,可以缓解续航不足带来的压力 。
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03
ROG 5s系列
4699.00
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ROG 5s系列是常规迭代款,有普通版和Pro版两个型号 。外观与上代差别不大,机身背面上半部的摄像模组为横排设计,下方普通版和pro版稍有不同,前者是ROG标志性的“信仰之眼”点阵LOGO灯,后者则是一块彩色副屏 。
屏幕方面,采用6.78英寸三星E4材质AMOLED屏幕,支持144HZ刷新率,屏幕局部峰值亮度达到1200nit,即使在室外被强光照射也清晰可见 。这块屏幕刷新率虽然不及红魔6系列的165Hz,但目前大部分游戏最高只支持120帧,更高的刷新率也只是徒增功耗而已 。
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搭载骁龙888plus+LPDDR5+UFS3.1的性能配置组合,其GeekBench5单核跑分1150,多核分数为3700,CPU性能相较于骁龙888提高5%,GFXBench的曼哈顿3.1帧率122,阿兹特克(high)帧率32.0,与骁龙888相比仅是将CPU主频的提升,GPU没有变化,算是骁龙888的超频版 。
游戏性能发挥依然在水准之上,《王者荣耀》全特效90帧玩30分钟,帧率稳定波动不大,手感也仅是温热的程度;测试性能要求较高的《原神》,虽然官方宣称继续沿用上代的矩阵式液冷散热架构,手指接触机身部分能感知的热量不大,但手机芯片附近仍能感觉到烫手 。
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为了解决高发热的问题,ROG 5s Pro附赠了一款散热背夹,能有效降低机身内部温度,ROG 5s则需要另外购买 。
游戏硬件方面,ROG 5S系列采用的是触摸按键方案,机身右侧两端分别有两颗压感按键,Pro版在背后副屏两边的还分别增加了两颗触摸按键,从游戏操作角度来说实现了更加方便的六指操作 。
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在影像系统上表现平平,这一直是游戏手机的通病,所以不必过于苛刻 。搭载了IMX686 6400万主摄+1300万超广角+500万微距镜头的CMOS,与前代ROG 5系列完全一致,夜间失真、画面成像锐度与色彩饱和度不高等问题这次并没有得到解决,但是用来日常简单拍摄和扫码倒是没有问题 。
充电续航方面,采用6000mAh双电芯电池,看视频1小时耗电15%,玩游戏1小时耗电17%,基本可以做到一天一充 。使用65W快充,从0开始半小时充电75%,54分钟可充满 。为了解决边玩游戏边充电而引起的发热问题,还设有旁路充电模式,使用交流电为手机供电,停止对电池充电,从而延长电池使用寿命 。
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