「漫步电影时光」如何评价电影《头号玩家》?( 二 )
‘玩游戏有什么用?’
当然 , 现在的年轻人可以回答了 , 说玩游戏可以打电竞 , 可以当主播 , 可以挣很多钱 。
我也可以这么回答 , 但如果我真的这么做了 , 二十年前那个穿背心打双截龙的男孩 , 他一定会难过 。
因为肯定不是这样的 。
打游戏才不是为了这个 。
我买第一台游戏机的时候 , 也不是为了这个 。
这部电影其实也让我在思考这个问题 , 它让每一个看电影的游戏玩家思考这个问题 。
游戏对我们来说是什么?
仅仅是电子小人吗 , 我觉得不是 , 观影的过程中 , 我无数次的想起小时候的每一个暑假 , 我和我表哥坐在一起打游戏 , 两个男孩 , 两个手柄 , 寻找传说中的隐藏关 , 我出来之后发微信给他 , 我说这个电影应该咱俩去看才对 。
是的 , 对于我们这一代人来说 , 游戏就代表了我们‘少年’的部分 , 也是我们最长久的‘朋友’ 。
太多的孤独是这位‘朋友’让我们挺过来 , 然而在很长一段时间里 , 这位‘朋友’总是不被别人认可 。
他们叫它“电子海洛因” 。
就像你最好的朋友被取了一个‘猪猡’的外号 , 这让人难过 , 但那时候不像现在 , 大多数人都觉得玩游戏是小孩的才干的事情 。
我记得有个叔叔跟我说 , 你那么喜欢打游戏 , 你不如跟我们一起学打麻将吧 。
我想说不是这样的 。
因为我知道 , 《旺达与巨像》不是麻将 , 《最后生还者》也不是斗地主 。
这听起来一点也不可笑 。
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那么 , 玩游戏到底有什么用?
这部电影替我回答了这个问题 。
‘没什么用 , 只是因为好玩 。 ’
PlayisPlay , notforWin 。
我认为它所传达的 , 就是人类对于幻梦与妙想的追逐 , 在很久之前 , 这个母题总会选择艺术家 , 小说家 , 甚至科学家 , 因为游戏本身还没有像今天这样成为艺术 , 好在时代变了 , 这一次导演终于选了‘游戏玩家’ 。
这是一代人的胜利 。
实际上我可以说 , 就该这样 , 游戏玩家不是什么怪胎 , 也不是什么废柴 , 他们只是那些在书店里第一时间跑去找幻想书刊的人 , 只是那些进了商场先去玩具柜台的家伙 , 只是那些在雨天拔出雨伞就觉得金光闪闪的坏小子 。
他们中有些人 , 在这个世界上的人还在使用BP机的时候 , 就已经举着离子剑大战外星飞船了 。
这一点我感谢斯皮尔伯格 。
他理解游戏 , 也理解玩家 , 明白他们需要的东西 , 就像镜头里一闪而过的光环小队 , 玩家们真正需要的是朋友 。
所以大设计师哈利迪 , 这个天才终其一生 , 作为最资深的玩家 , 最愧疚的事情也是朋友 , 在剧情设计中 , 这不是什么巧合 , 它们都引向这个情怀主旨 。
为什么是朋友?
你问我一部讲游戏的电影为什么落笔在朋友?
哈 , 那我也可以问问你 , 为什么游戏机要有两个手柄?
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最后 , 说点个人感想吧 。
ReadyPlayerOne.
这是电影的英文全名 , 国内翻译是头号玩家 , 我认为没有达到那个意境 , 英文名的意思实际是‘主机玩家准备’ , 看到这里 , 很多像我一样的人会心一笑 , 这就是我们小时候打游戏机的时候 , 主机选好人物的时候出现的东西 , 往往这时候我们要递出另一只手柄 。
ReadyPlayerTwo 。
副机玩家准备 , 摁下Start键 , 游戏就会开始 。
所以我收回我的话 , 这部电影不是一封给玩家的情书 , 不该是这样 , 如果是这样 , 格局就太小了 , 它不是那种小众的东西 。
它更像是某种邀请函 , 对 , 没错 , 就是这个 , 你拿着邀请函 , 可以邀请你的朋友来 , 让他们看一看 , 这十几年 , 你到底在为什么而沉醉 , 为什么 , 你会喜欢上这些没有呼吸的电子小人 , 为什么你会在虚拟的城堡里听陌生人的故事 。
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