芒种风向标■炉石传说:哪些卡牌你觉得不太可能加入酒馆战棋?
酒馆战棋已经出了挺长一段时间了 , 最近的大版本更新推出大量新卡又增加了可玩性 。 之后随着版本更迭肯定会陆续加入很多卡牌 , 那么大家们觉得哪些卡牌就算版本再变更 , 大的玩法框架不变的情况下不太可能会加入呢?下面小呱先列举几张 。
机械克苏恩
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由于酒馆战棋没有牌库的设定 , 相当于只要场面只有一张机械克苏恩或者是最后死亡 , 手牌里面不留卡的情况下 , 只需一回合便可直接干掉对手 , 这么BUG的卡牌可能永远都不会再酒馆战棋中出现 。
考达拉幼龙
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“无限制使用英雄技能”这个属性也非常强大 , 例如配合新版本刚出的雷诺 , 1回合就可以制作两个金卡 。 就算后期删除雷诺 , 配合其他众多主动增益的英雄也很强力 , 如此超纲的一张卡就算是6星也未免太强了 。
光耀之主拉格纳罗斯
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这里就不特指奶螺丝了 , 所有恢复生命的卡牌估计都不会出现 , 不然将会把一局时间拉得很长 , 而且后期可能会出现谁都战胜不了谁的情况 。
瑟玛普拉格
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瑟玛普拉格每回合无论输赢都能造成英雄伤害 , 而且还可以召唤大量的麻风侏儒来卡对面的攻击频率 , 就算是最高的6星卡牌也太强了 , 仅仅直伤一点就会击倒众多前期没拿到key牌导致血线较低的赌狗玩家 , 游戏体验简直太差 。
酸喉
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酸喉配合瘟疫鼠群与量产恐吓机等亡语随从简直不要太强 。 野兽的BUFF有很多 , 只需要稍加BUFF防止猎马人 , 再配合阿古斯防御者全场嘲讽 , 酒馆战棋的最强流派就出来了 。 只需1张key牌的超强流派 , 我想象不出它会加入酒馆战棋的理由 。
无面操纵者
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复制卡牌应该也不会登入酒馆战棋 , 这样就会让核心卡3连变得太过于简单 , 使得手背玩家更难翻盘 , 这不符合游戏设计理念 , 所有小呱认为虽然此卡不如一些卡牌那么BT , 但是加入酒馆战棋的可能性也不大 。
【芒种风向标■炉石传说:哪些卡牌你觉得不太可能加入酒馆战棋?】大家们觉的还有哪些卡是你们觉的不可能加入酒馆战棋的?欢迎一起讨论 。
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