【游戏迷】游戏开发者在B站直播区搞起了“团建”,弹幕互动游戏是什么新型整活?( 二 )


其中最受欢迎的《炸星球》 , 基础规则是玩家发送弹幕后 , 会生成一颗导弹轰炸中间的星球 , 最后一个抢到人头的玩家 , 成为下一轮的领主 。 该类型的互动性更强 , 每一轮有一个抢发表情包玩法 , 第一个发送特定表情的玩家可以触发特殊道具 , 获得更多积分 , 而积分亦可以通过给主播送礼获得 , 也可以再次转化成礼物 , 相当于强化角色 。 一轮游戏后 , 头部玩家将瓜分积分池中的积分 , 而积分池也完全是通过玩家行为累积起来的 。
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这就很有趣了 , 《炸星球》当中的所有游戏进程、积分池、排行榜、角色成长等 , 全部互动行为和奖励反馈 , 全都是玩家群体行为主导的 , 尤其积分可以兑换礼物这一点显得极妙 , 这完全是一个同时满足白嫖玩家、土豪玩家 , 让所有人都能参与其中 , 找准自己定位 , 并且随机性很强的“摇奖类”游戏 。
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发弹幕射击的玩法倒也不是弹幕游戏首创 , 此前已经有虚拟主播把这种互动当作保留节目 , 譬如“小虾鱼official”很早就尝试过用这种方式增加观众互动性 , 并且观众还可以发送礼物获得特殊弹幕 , 对“虾女王”造成更大伤害
另外还有一种古早的抢分类题材也开始在该类型下复兴 , 就是经典的“沙巴克”玩法 。
是的 , 这个古早的 , 似乎不大符合当下市场 , 尤其是B站用户偏好的游戏类型 , 竟然在弹幕互动游戏这里复苏了 。
不过与传统的传奇游戏攻城沙巴克不同 , 这里的沙巴克玩法 , 主要是借用了竞标、占领地盘和积分累积制的特色 , 借助弹幕互动游戏的积分制诉求发挥出来 。 诸如下面两款游戏 , 都在鼓励玩家参与到每一轮开荒中 , 通过阵型搭配+挂机输出的方式 , 累积个人积分 , 攻略关卡 。 其中亦可以通过送礼开启不同特权 。
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目前最主流的 , 则是一种更具游戏性 , 竞技性的PVP游戏 。 诸如大量出现在该分区的《狼人杀》、阵营对抗类的《坦克大战》、种田+对抗的《球纪元》等等 , 这类游戏一局时间短 , 是最贴近现在PVP游戏市场的类型 。
而这类游戏的操作也相对复杂 , 拿《球纪元》举例 , 人类阵营需要通过各种复杂的指令 , 实现移动、建造、种田、传送等功能 , 与白球阵营赛跑 , 完成一场场攻城战 。 而这其中每一个指令都要消耗积分 , 可谓是策略和氪金兼得 。
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不过大部分游戏都并不需要投入太多礼物 , 一局时间也很短 , 典型的《坦克大战》就不需要玩家输入移动指令 , 只需要判断何时为自己增加何种属性 , 以及根据场况进行个别传送点位移 。 仅仅是这么简单的操作 , 亦有玩家能打出“出生点蹲尸”这种经典骚操作 。
有趣的是 , 这个直播间的道具技能只选择最便宜的几个 , 且一局时间也就数分钟 , 几乎可说是只要投上2元游戏币 , 就能组一个快乐水友局 , 俨然一副游戏机厅的景象 。
是的 , B站的弹幕互动游戏生态 , 充满了古早的游戏机厅味道 , 玩家们游走于各种机台 , 花上几元钱体验一把纯粹的快乐和喧嚣 , 而每个“机台”还有自己的积分系统 , 让玩家能够持续累积成长 , 兑换成“游戏币”持续消费 。
这么神奇的土壤 , 这么无人知晓的角落
弹幕互动游戏很热闹 , 却也很无奈 。
可以说这是游戏 , 是“元宇宙”版的游戏机厅 , 或者只是一种网络狂欢 , 它所有的属性都注定不会真的通往主流 。 它只是个人游戏开发者们的一种变现途径 , 一个小小的希望 。
【游戏迷】游戏开发者在B站直播区搞起了“团建”,弹幕互动游戏是什么新型整活?】并不像想象中那样涌入很多“正规军” , 点开部分弹幕互动游戏up主的首页 , 都能看到他们挂着个人开发者的简介 , 其中不乏能看到他们过往的游戏制作经历 。