[Garen]《永恒光辉》:见习骑士拯救大陆
游戏目前处于抢先体验版 , 玩家只能体验前3章的内容 , 支持中文 , 经典的日式RPG风格 , 软萌的少女拯救世界大作战 。 游戏介绍
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《永恒光辉》 , 一款由Visualnoveler制作并开发的经典日式动作RPG , 讲述了丽斯蒂在晋升骑士考核中 , 关键神器被贼人夺走而导致考核失败 , 在内心的抉择下不顾骑士团命令独自追击贼人想要拿回神器的故事 。 玩家操控见习骑士丽斯蒂 , 在路上和目标一致的佣兵法拉娜与魔法师露儿达成追击小队 。 游戏质量上乘 , 深厚的冒险友谊 , 不错的战斗系统机制 , 软萌的少女画风搭配精美的立绘CG , 清新的不同纯音在城镇飘荡~不过游戏仅能操控丽斯蒂一人 , AI队友智能和打击感偏弱 , 目前处于EA阶段 , 仅提供前三章内容 。 游戏剧情
过去数年,见习骑士丽斯蒂一直在灰烬骑士团受训,以成为真正的骑士,守护达伦西亚大陆为目标 。 某天,团长撒迦利亚召见她,并告知她是时侯接受晋升为正式骑士的考验 。 丽斯蒂受令前往最近饱受魔物袭击之苦的安科拉,事件似乎与附近森林出土的远古神器有关,神器具备强大力量,如果不妥善保管,可能会带来重大的灾难 。 丽斯蒂的晋升考验,便是把神器安全带回骑士…
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丽斯蒂深入森林,找到神器,但神器周围有魔物徘徊 。 发觉安科拉的旅馆老板跟著她进了森林后,丽斯蒂挑战魔物并旗开得胜 。 胜利就在眼前时,一名神秘少女突然现身,趁丽斯蒂措手不及时偷走神器,并丢下烟雾弹逃之天天 。 丽斯蒂的晋升考验以失败告终…不甘心失败的丽斯蒂不顾骑士团的命令 , 决定独自追回神器…
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出色的战斗系统
虽然纸片人游戏一项以打击感薄弱闻名 , 本作的队友AI也不太智能 , 不过本作的战斗系统颇为不错 。 在武器、防具、饰品、回血回蓝道具以及各种基础属性之外 , 有着令人眼前一亮的不错设定…战斗中 , 只要视线范围内没有怪物 , 角色会自动奔跑 , 同时在地图中能探索各种宝箱和掉落物…
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变化多端的属性加成树 , 丽斯蒂的技能树方向分为攻击和防守俩个成长方向 , 21项攻击加成加14项防守加成自订属于你的战斗风格 , 每升一级获得一个天赋点用于升级技能 。
每位角色只能使用4个技能需要玩家自行抉择 , 不用多想 , 主角护盾必带就完了 , (护盾实属神技 , 免疫僵直还吸收伤害 , 直接站撸)此外 , 除了普通近战外 , 玩家还有投射技这一远程攻击手段 , 随着斩杀的积累 , 每位角色能释放属于自己的大绝系统 。
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华丽的战斗技巧 , 常规的背刺和防反都有之外 , 游戏的闪避机制颇为华丽 , 在成功触发闪避的那一秒 , 还有额外的冲刺(牙通牙)可以作为攻击手段 。
附魔机制 , 使用魔法遗物进行附魔 , 强化装备和技能 。
默契机制 , 是不是触发的队友机制 , 可以让玩家从伤害、强化伤害、强化防御、回复这四个方面中选择一项辅助战斗 , 其中伤害是不错的群体攻击手段 。 此外 , 角色间的对话能触发隐藏任务~
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游戏画面越音乐
游戏在动作的基础上加入了视觉小说的元素在内 , 女性立绘精美 , 就连路人角色也是 , 目前抢先体验阶段虽然只有9张cg个供玩家欣赏 , 不过CG质量颇高 。
在战斗地图中 , 游戏的不错的环境特效——飞扬的沙子、飘舞的雪花…在怪物设置方面 , 虽然在不同的场景中 , 史莱姆之类的大众魔兽看起来只是换皮 , 不过每张战斗地图都有独特的魔兽存在 , 不影响视觉乏味 , 魔兽死亡时所爆发的血雾颇为好看 。
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