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这个温度数据和前段时间一加 9RT 的温度很接近,但是实际体感温度上,托尼觉得 iQOO Neo5S 要稍好一点 。
所以你说能玩吗?能;能玩好吗?也能;发热严重吗?有点 。
最起码它能够让你 120 帧爽玩 《 原神 》,哪怕有时候会掉帧也足够流畅了 。
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但随之而来的就是暴涨的功耗,托尼玩了 50 分钟左右的 《 原神 》,电量从 67% 降到了 38% 。。。
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这也是为什么有一个更加平衡的 90 帧选项,要不然电量会肉眼可见的下降 。。。
总的来讲 iQOO Neo5S 的表现是超乎托尼的意料的,但支持插帧的游戏不止一款,托尼又试了另外两款游戏 。
首先是 《 使命召唤手游 》,这款游戏并不在官方列出的帧率提升游戏列表中,但仍然支持 90 帧模式,玩起来也足够丝滑了 。
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而不得不承认的是,用手机玩多人 FPS 真的挺难受的 。。。
另一款则是 《 英雄联盟手游 》,它只支持 120 帧模式 。
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这里就有一个很鬼畜的现象,屏幕左边显示的是 120 帧,而游戏右上角自带的帧数显示则是 60 帧 。。。
MOBA 游戏的高帧数对比不算明显,但玩起来的丝滑程度绝对是一级的 。
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总的来讲,iQOO Neo5S 的这个插帧功能有点魔改的意思,既然游戏不支持高帧率,那我就主动把帧数提上去 。
但有两点要注意,手机温度过高时不会开启这项功能,同时开启插帧会增加触控延时 。
也就是说,开了这功能虽然会让游戏像吃了德芙一样丝滑,但是在多人对战时,放技能或者开枪就会比别人慢那么一丢丢,最终有可能导致这局直接寄了 。。。
>/ 相机与系统
iQOO Neo5S 的相机采用 4800 万像素 IMX 598 传感器主镜头、1300 万像素的超广角镜头和一颗微距兼顾黑白摄影的镜头 。
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虽说没有长焦,但是相机的界面默认还是提供了 2 倍变焦选项 。
三个焦段的样张都不差,虽说没啥特点,但足够清晰而且挑不出啥毛病 。
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