高度适配快节奏、碎片化的空闲场景,且动动手指就能和微信好友一起“开黑”,让《王者荣耀》获得了病毒式传播和无可复制的玩家粘性 。
自2015年发售以来,累计收入突破100亿美元 。根据Sensor Tower报告,腾讯的这款手游在谷歌Play和苹果App Store光是2021年就赚取了超过20亿美元 。
而英雄联盟发布手游之后,王者荣耀也坐不住了 。昨晚9点多突然放出了「孙悟空×86版西游记」皮肤的爆料 。
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随后凌晨时分,英雄联盟发布了开服消息后,王者官博也同时发布了给全体玩家赠送1000点券的周年庆活动 。
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国信证券研报分析称,对腾讯而言,《英雄联盟》手游与《王者荣耀》的内部博弈预计有限 。与2018年两款《绝地求生》手游的竞争不同,《英雄联盟》手游与《王者荣耀》在产品细节方面存在较大差异 。相较而言,《王者荣耀》节奏更快、更偏休闲竞技,玩家以泛电竞群体为主;《英雄联盟手游》更还原端游体验、竞技属性更强,主要面向端游玩家和硬核电竞群体 。我们认为,《王者荣耀》和《英雄联盟手游》或将长期并存,其关系可以参照端游《英雄联盟》和《DotA2》 。从百度指数来看,在《英雄联盟》风靡的同时,《DotA2》依然拥有较稳定的玩家群体和热度,并非“此消彼长”的绝对不兼容关系 。
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国信称,复盘腾讯历史股价,其中有3轮大级别上涨都与新游的优异表现相关 。1)2009~2012年,腾讯股价涨幅超过400% 。主要受益于《地下城与勇士》《穿越火线》风靡全国,2008~2012年,腾讯游戏收入CAGR达77% 。2)2013~2015年,腾讯股价涨幅超过200% 。《英雄联盟》成为全球玩家最多的PC游戏,2012~2015年,腾讯游戏收入CAGR达35%(同期,微信从2012年的1亿MAU增长到2015年的7亿MAU) 。3)2017~2018年初,腾讯股价涨幅超过140% 。《王者荣耀》登顶并常驻国内iOS畅销榜首位,2015~2017年,腾讯手游收入CAGR达72% 。
游戏是典型的内容型行业,股价与流水的波动节奏比较同步 。新游戏或者存量游戏的流水增长,都将直接带来收入增长,进而有望推动股价上涨 。与平台型互联网产品不同,游戏产品驱动股价上涨,往往与收入的表现比较同步 。我们预计,若《英雄联盟》手游爆发,有望带来业绩提升,驱动股价上涨 。
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投资建议:重磅产品上线有望催化股价上涨,当前估值具备吸引力,继续维持“买入”评级
【最强对手英雄联盟手游上线 英雄联盟手游谁最强】《英雄联盟》手游深度还原端游体验,有望凭借庞大的IP影响力及优异的产品品质爆发 。复盘腾讯历史股价表现,新游表现优异将直接驱动股价上涨 。我们测算,截至2021年9月7日,腾讯股价对应2021年Non IFRS下PE为30x,低于近5年估值中枢13% 。此前,主要受反垄断情绪影响,股价出现较大回撤,距离最高点回撤幅度已达33% 。《英雄联盟》手游上线,有望在情绪及业绩上均形成正向催化 。我们对腾讯的长期发展坚定看好,游戏出海、视频号均为大级别驱动力,我们维持此前盈利预测,预计2021-2023年Non IFRS下净利润分别为1344/1594/1931亿元,维持目标价700-750港币,相对当前的估值空间为36%-45%,当前价格具备较高吸引力,继续维持“买入”评级 。
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