⑴视野暴露后持续时间的调整
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在原本 , 只要敌方英雄对我方任意单位(不管是英雄还是小兵)造成伤害 , 就会在他身上形成一个视野范围 , 在接下来的4.6秒内 , 己方所有人都可以看到在这个视野范围内的所有单位 。
在新赛季 , 这个机制有了很大的变动:从原先的4.6秒直接缩短到了2秒 。 在这样调整后 , 会卡视野 , 可以卡视野的英雄会很占便宜 。
⑵新增暴露自己视野机制
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另外 , 在新赛季还新增了一个玩家对任意敌方单位造成伤害后 , 会暴露自己视野的效果 , 哪怕这个暴露视野的时间只有1秒也足以改变很多英雄的强度 。
⑶野怪和英雄的视野机制
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经常玩打野的小伙伴都知道 , 如果你在对面野区反野的时候会发现 , 被迫撤退的话 , 你后续还是可以持续看到草丛里对方英雄和野怪的具体情况 , 这个效果也是和视野机制有关 。
在新赛季 , 在野怪对英雄造成伤害后 , 暴露范围视野的持续时间会大幅度缩短 , 从一开始的7秒下降为3秒 。
在这个调整生效后 , 对于防守一方是很有利的 。
小结:在视野机制大幅度调整后 , 高玩和普通玩家的差距又拉大了 。
总结
对于即将到来的S27赛季我是很期待的 , 我很想看看在经历了这么多调整后 , 我的典韦还能不能玩 。 我还想看看 , 新赛季的对抗路是不是会成为这赛季的发育路 。
以上 , 我是静海君 , 江湖不大 , 我们有缘再见 。
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