腾讯音乐娱乐集团 腾讯音乐娱乐集团“大玩+ ”撬动游戏音乐市场 2019游戏音乐听众暴增333%

近日,基于QQ音乐、酷狗音乐、酷我音乐、全民K歌四大平台用户的音乐行为数据,腾讯音乐娱乐集团(TME)旗下“由你音乐榜”正式发布了《华语数字音乐2019年度报告》(下称,由你年度报告),对2019年的音乐行业进行了多维度全面复盘。在由你年度报告中,渐入佳境的“游戏+音乐”拥有了独立姓名,游戏音乐在2019年获得了相当大的突破。而腾讯音乐娱乐集团专注游戏音乐领域的项目——“TME大玩+”在其中的表现更是出色:2019年度热门游戏音乐TOP10中,“TME大玩+”作品占据6席;更有《王者荣耀》四周岁主题曲《千灯之约》及《庄周》英雄主打歌成功进入2019年度中国风TOP20榜单。用数据证实了“TME大玩+”在游戏音乐领域的实力。
近两年,游戏音乐发展势头持续向好,得益于中国游戏行业近年来的稳定增长。根据最新发布的《2019游戏产业报告》,2019年中国游戏市场实现销售收入2308.8亿元,同比增长7.7%。其中,移动游戏收入1581.1亿元,同比增长18.0%,占整体游戏收入68.5%,单此一项便远超电影院线等线下内容产业的全年收入,成为我国经济多元化发展的强大引擎。
随着游戏行业日益成熟,以及腾讯音乐娱乐集团“大玩+”这样的头部“音乐玩家”的入局,游戏音乐市场优质作品频现,并且更多地走到了大众面前。根据由你音乐榜数据显示,2019全年,收听游戏音乐的用户群数量呈持续攀升趋势,在4月、8月、11月更达到峰值,全年的增长率达333%。由此可见,当前阶段游戏音乐拥有巨大的成长空间,游戏音乐作品呈井喷态势,播放量也呈强劲增长趋势,尤其是类似其中“TME大玩+”以数据洞察指导制作、以优质内容为核心的精品游戏音乐更是能够打破圈层,影响更多玩家和大众群体。
游戏产业趋向“精品化” 音娱联动开启新共生
随着游戏产业规模的不断扩大,中国游戏产业也通过游戏IP化的专业化发展路线,实现了游戏产品品质和文化价值的共同提升。在消费升级的大趋势之下,音乐、动漫、文学、音效等周边生态链百花齐放,多种文娱方式的相互叠加、共融,大大拓展了游戏IP的边界,共同促进游戏产业向“精品化”道路迈进。
去年12月,《王者荣耀》与中国交响乐团达成合作,一场《王者荣耀》游戏原声交响音乐会,不仅让年轻人感受到了交响乐的魅力,更是通过音乐将游戏的影响力进一步扩大至更为广泛的圈层。以交响乐和游戏原声音乐结合的跨界创新形式,共同打造中国原创的数字文化IP。越来越多人意识到,作为当下IP泛娱乐文化最重要的两大分支——音乐与游戏,总能在精神契合的情况下,碰撞出滚烫炽烈的火花。音乐是打造游戏文化的重要支撑,同时也是巩固游戏群体、强化社群互动的核心载体,更是延长游戏生命周期的重要介质。精品化的游戏音乐不仅可以赋予游戏更为强大的生命力,同时还可以促使玩家与游戏产生更为紧密的情感连接,并达到IP深度开发的绝佳效果。
而去年全年在由你音乐榜中上榜新歌里,游戏歌曲占据2%,占比明显高于热门综艺音乐,这也直观表现出,处于快速崛起状态中的游戏音乐正不断实现大众化,其发展力不容小觑。而在游戏音乐中,中国风音乐同样体现出了近年来的强劲势头,作为最热门的曲风类型,一枝独秀占比高达34%。
腾讯音乐娱乐集团 腾讯音乐娱乐集团“大玩+ ”撬动游戏音乐市场 2019游戏音乐听众暴增333%
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腾讯音乐娱乐集团大玩+赋能游戏音乐新未来
在由你年度报告中可以看到,腾讯音乐娱乐集团“TME大玩+”系列作品如:《乱世王者》手游玩家故事主题曲《烽火成书》、无限王者团成团觉醒曲《Wake Me Up》,均在2019年度游戏音乐前三甲之列。
而随着“TME大玩+”与《王者荣耀》的深入合作,其IP价值在不断外延。“TME大玩+”携张靓颖、霍尊、陈雪凝等头部歌手,联合《王者荣耀》持续为游戏中的英雄推出同名英雄主打歌,获得了游戏玩家与音乐爱好者的共同认可;而现象级虚拟偶像团体——无限王者团的听众数量也一路上扬,在TME腾讯音乐娱乐集团旗下QQ音乐、酷狗音乐、酷我音乐的累计粉丝量突破214万。2019年,“TME大玩+”交上了一份漂亮的成绩单。