顶级手游如何召回流失玩家( 二 )


Kickstarting进度:《Cooking Diary》为回归玩家准备的限时无限生命活动和道具

顶级手游如何召回流失玩家

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《梦幻家园》为玩家提供了非常慷慨的礼包,包括限时道具、生命和更多内容
2、对召回玩家提供促销变现
【顶级手游如何召回流失玩家】尽管游戏里对召回玩家最主要的目标是让他们重新参与到游戏里,但没有规定不允许提供销售机会 。虽然很难让流失玩家再次消费,但回到游戏里进行消费的玩家会更有留存下去的动力,以便让他们的付费不被浪费 。
游戏通常会给召回玩家提供非常好的促销选择,在离开游戏很久之后,给玩家提供跟上主流用户进度的捷径 。这些促销通常是限时的,创造了一种专属感和紧迫感 。与单独归回促销不同的是,它们通常作为给召回玩家准备的更大活动的一部分 。
顶级手游如何召回流失玩家

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《弓箭传说》和《七宗罪》两款游戏都为召回玩家提供特殊回归促销
在日本手游当中,我们甚至遇到了一些回归扭蛋促销,这些扭蛋可能会面向稀有和强势角色池,或者给出非常具有性价比的价格让他们去抽卡 。另一个在回归活动里增加扭蛋的方式是送万家抽卡券,提醒他们抽卡带来的乐趣 。
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《FFBE War of the Vision》游戏里的跳跃机制,第一步的10连抽免费,并且保底给一张SSR角色 。
召回玩家变现的另一个有趣的案例来自于《State of Survival》,Survivor Recall活动对原本游戏里的Battle Pass更进一步 。整个活动设定还包括的带有稀有角色碎片的日常登陆礼物、促销礼包以及达到特定分数的任务 。在打开游戏的时候,玩家们会收到一封带有礼物的信,甚至是来自角色的视频问候,展示当你离开的时候游戏里发生了什么 。
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《State of Survival》游戏里的Survivor Recall Battle Pass有三个等级,一个是免费,还有两个是不同额度的付费 。玩家们可以通过正常的玩法活动获得点数,然后通过让Rusty弹吉他插入到pass当中 。
3、用回归任务和更多方式引导玩家
礼物是很好的,但通常它们往往只是在打开游戏的时候带来一次性的喜悦感 。为了让玩家真正参与到游戏里,很多游戏都增加了不同形式的玩家回归任务 。取决于品类的不同,这些任务可能从简单的任务列表到需要很多天完成的目标不一而足,在中度游戏里还经常出现比较复杂的积分系统 。
通常来说,这些任务包括玩家们平常玩法就会完成的一些行为 。这些任务甚至看起来像是短期冲刺任务,在游戏里让玩家参加一系列基本的活动,这种方式的回归任务可以让玩家再次很好地适应游戏内节奏,因为这些任务通常不会特别难以完成,参与活动与他们投入的时间相比往往奖励丰厚 。
总结来说,这些活动通常会增加一个完成所有任务的巨大奖励 。
回归任务有很多形式和不同规模 。阶梯奖励非常受欢迎,但我们还会看到更广泛的目标、阶段目标,还有些任务会在活动的特定日期开放或者下达新目标 。对于点数收集活动,这种设定也可以增加每日刷新的任务 。
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《CODM》给召回玩家提供了一个带有阶梯奖励的5日任务,最主要的奖励是三选一,这可以让玩家个性化自己的回归体验,吸引更广泛的用户群 。这类活动的其他内容包括登录奖励和内购促销 。
虽然我们遇到的很多召回任务通常是比较普通的玩法任务,但并不是所有的地区的常规任务都相同 。在中国市场,在线时间奖励有时候是提高玩家参与度的,召回玩家活动也不例外 。
比如中国的音舞游戏《QQ炫舞》,就在召回玩家任务里加入了在线时长任务,以及登录奖励、内购促销和好友推荐奖励 。在活动期间,《QQ炫舞》甚至还在特定玩法模式里给玩家提供带来额外经验和奖励的buff 。
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《QQ炫舞》的召回玩家目标包括在线时长任务,并将多种装饰物品作为奖励 。
举几个例子,同样的buff系统还在《State of Survival》以及《无尽对决》等游戏里出现 。在《无尽对决》里,召回玩家可获得额外的联盟点数、额外的游戏币奖励和额外的匹配奖励,这都可以推动游戏进度 。《State of Survival》则将活动buff(建造、训练和研究速度增加)与任务点相结合,以便让玩家重新回到正常的游戏进度 。