还有《 Real Football 》等游戏 , 虽然画面在今天看来非常土味 , 但在那个手机只能玩《俄罗斯方块》的年代 , 可以说是让游戏性在非智能机上发挥到极致 。
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随着手机机能的进步 , Gameloft 的手游也在不断革新 , 但他们在制作过程中 , 始终秉持着一个观点:拒绝快餐游戏 , 只做保存时间长 , 有重复游玩价值的游戏 , 在一款游戏问世之前 , 甚至要做几个月的商业调研 。
所以 , 他们陆续推出了《 细胞分裂:明日潘多拉 》:
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还有《 狂野飙车 》系列:
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差评君当年还没有手机 , 但只要班里有人捧着一台摩托罗拉 , 只要他打开这款赛车游戏 , 一定会引来一群男同学在旁边围观 。
2010 年 , 班里最土豪的同学带来了诺基亚 N97 , iPhone4 也被乔布斯捧在手心里第一次问世 , 这是手机的里程碑 , 也是手游们的转折点 。
Gameloft 当然抓住了这个机会 , 他们不但继续把育碧的经典大作《 刺客信条 》移植到 JAVA 平台:
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还推出了一款全新的作品:《 N·O·V·A 》 , 在今天看来 , 这款游戏的确是有对《光环》系列很重的模仿痕迹 , 但他既保留了《光环》的美感 , 又提供了爽快的游戏体验和精彩的剧情 。
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在那个人们对手游贫瘠的年代 , 它好玩到让你不忍心责怪他的模仿和抄袭 。
更屌的是 , 《 阿凡达 》刚刚上映一年 , 他们就把这个 ip 给搬到手机上了 , 绝对的动作游戏 , 玩起来还真的像模像样:
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在尝到甜头之后 , Gameloft 踏上了把 3A 大作再加工 , 放进手机里的道路 , 让你在手机里也能体验主机的快乐 。
比如他们会《 GTA 》系列修改一下 , 变成自己家的《 Gangstar 》 , 画面和动作设计都有保障 , 还有很多支线供玩家游玩:
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如果你现在看有人用 iPhone4 游玩这款游戏 , 会有种魔幻的既视感 , 但在当年 , 你只会觉得惊为天人 。
图片来自 B 站 @ 鱼儿游进了画里▼
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还有这款叫《%20生死九毫米%20》的手游 , 玩法和子弹时间的设定明显是学的《%20马克思佩恩%20》 , 但无论是界面的设计还是动画的穿插 , 玩起来都非常舒服 。
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还有这种巧妙的 QTE 设计 , 更是给玩家们一种惊艳的感觉:
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不仅如此 , Gameloft 还在手游的 FPS 领域颇有心得 , 无论是《 兄弟连 》还是《 现代战争 》系列 , 都特别受欢迎 , 虽然有模仿《 使命召唤 》的痕迹 , 但他们在画面上毫不缩水 , 剧情上也很下功夫 。
时至今日 , 依然会有人记起游戏中的细节 。
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随着手机机能的不断提 , Gameloft 就变得更加暴力了 , 他们就是要提供最优秀的游戏画面 , 让你根本分不清楚这是哪一年的游戏 。
他们曾经出品《 超凡蜘蛛侠 》:
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