战地2042是一场彻头彻尾的灾难,游戏玩家并不高兴( 二 )


捕获区域之间的绝对零覆盖
糟糕的重生点(不断在开放/敌人可见的地方重生)
没有防御工事(考虑到所有地图的开放程度,这可能非常有用)
市区较少
没有海军地图
声音方面
【战地2042是一场彻头彻尾的灾难,游戏玩家并不高兴】普遍的共识似乎是音频设计很糟糕,尤其是与 BF3 和 BF1 相比 。
3D音景几乎不存在
影响较小的配乐(菜单音乐非常沉闷且重复)
回合结束的音乐沉闷无趣(与BF1和V相比,这是一个很大的降级)
回合结束时的语音太糟糕了 。我无法形容我有多恨他们 。(试图使列表的其余部分保持客观,但我不得不添加这个 。你们明白)
战地 2042 的问题感觉不像是抢钱,更像是 EA 的旧习惯,即为了赶上最后期限而匆忙发布游戏 。

战地2042是一场彻头彻尾的灾难,游戏玩家并不高兴

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